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Horizon: Zero Dawn

Guerrilla ha dato a Kojima il suo motore grafico su una memory stick

"Sai, se hai bisogno di un motore puoi sempre usare il nostro".

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Al Gamelab abbiamo avuto l'opportunità di parlare con molti nomi noti del settore, tra cui il produttore esecutivo di Guerilla, Angie Smets, e qui abbiamo avuto modo di conoscere un delizioso aneddoto a quando il team ha dato accesso a Hideo Kojima al loro motore... su una memory stick.

"Sì, quindi è stato davvero bello per noi avere Kojima-san in visita nei nostri uffici", ha detto. "Stava facendo un tour di tutti gli studi in tutto il mondo per conoscere i loro processi profondi, per osservare tutte le tecnologie che stavano usando, penso che siamo statigli ultimi di tutto il viaggio, quindi la nostra direzione tecnica e il nostro art director hanno fatto questa presentazione enorme, penso con circa 190 diapositive, spiegando ogni singolo aspetto del nostro motore. È un grande motore, il motore è stato sviluppato per, non so, 20 anni quasi, e ovviamente abbiamo dovuto sistemarlo molto per renderlo un motore open-world, quindi è bello quando puoi parlarne e mostrare tutto ciò che hai fatto, ed è sempre bello avere un altro team di sviluppo che visita lo studio".

"È stata davvero una bella giornata, e alla fine abbiamo messo una copia del nostro motore su una memory stick, così l'abbiamo data al team di Kojima che "sai, se hai bisogno di un motore puoi sempre usare il nostro. Se non vuoi usarlo, va bene comunque. Erano in una posizione così difficile e in una situazione davvero unica, in cui hai un team di sviluppo di livello mondiale e non hai un motore su cui lavorare. E sau, hanno firmato un accordo con Sony quindi fanno parte della famiglia. "

Bene, quindi si è rivelato un viaggio piuttosto fruttuoso per Kojima e la sua squadra, vero?

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