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Halo Infinite

Halo Infinite: ecco nuove immagini e informazioni sul multiplayer

343i sta lavorano anche per combattere i cheater.

Durante la notte, 343 Industries ha pubblicato un sacco di informazioni su Halo Waypoint a proposito di Halo Infinite, questa volta con un'attenzione sulla versione PC. Come riportato ieri, il gioco supporterà schermi ultra wide e avrà anche molte funzionalità solo per PC per farlo risaltare ulteriormente.

Inoltre, il supporto ultrawide funziona fino in fondo con l'HUD e l'interfaccia utente, nonché i filmati, quindi se hai uno di questi schermi, preparati a ricevere qualcosa di buono.

Per mostrare quanto sia ultra wide, riportiamo di seguito un paio di esempi, che mostra un reale miglioramento nella grafica rispetto al disastroso reveal della scorsa estate.

Halo Infinite
Halo InfiniteHalo Infinite

Il team spiega anche come gestiranno i cheater in Halo Infinite con un nuovo tipo di metodo poiché sono intenzionati a "creare una soluzione anti-cheat che non fosse installata, cje non si radichi nella tua macchina, che non blocchi le app legittime ". Anziché inseguire il software, 343 Industries si è concentrata su metodi che riveleranno i cheater in base all'effettivo cheat:

"Per rendere più difficile imbrogliare in modi che non coinvolgano driver del kernel o servizi in background, abbiamo lavorato molto per proteggere il motore Slipspace e sviluppare nuovi modi per proteggere e modificare il gioco per rallentare lo sviluppo di cheat. Quando le persone imbrogliano, ci concentriamo a coglierle lungo il loro comportamento e non dai dati che abbiamo raccolto dalle loro macchine. Combattere i cheater è una corsa agli armamenti in continua evoluzione, ma stiamo facendo gli investimenti tecnologici necessari oggi per continuare a combattere negli anni a venire. "

Potrai anche configurare tu stesso i server di Halo Infinite sul tuo PC e, poiché è cross-play, puoi unirti a questi con PC e Xbox sulla tua LAN. Infine apprendiamo anche che 343 Industries si sta assicurando che i giochi classificati siano equi, dividendo i giocatori dotati di mouse / tastiera da quelli che hanno un controller. In questo modo, anche i fan dei controller su PC (o altri formati tramite Xbox Cloud Gaming) avranno partite più eque.

Il lungo post si conclude con Joseph Staten, Head of Creative di Halo Infinite, che spiega:

"E la grande notizia è che l'estate, ovvero la stagione degli eventi dell'industria dei videogiochi, è proprio dietro l'angolo e ci sono piani incredibili in corso."

Incrociamo le dita, se questo significa un beta test di qualche tipo...

Halo Infinite
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