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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone: Goblins Vs Gnomes - Guida ai mazzi migliori

Trucchi per la nuova espansione di Hearthstone e i mazzi pensati per ciascuna classe, creati da alcuni dei migliori giocatori in circolazione.

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Con l'arrivo della nuova espansione gratuita Goblins vs Gnomes, Hearthstone: Heroes of Warcraft ha ricevuto nuova linfa vitale. L'aggiunta di 123 nuove carte (da cui è possibile generare altri 20 item nel corso delle partite) ha praticamente stravolto Hearthstone. Nuove meccaniche, nuovi mazzi, nuove tattiche. In pratica, abbiamo dovuto imparare nuovamente a giocare a Hearthstone. Di seguito, potete dare un'occhiata alle caratteristiche delle nuove carte e ad alcuni esempi di mazzi competitivi creati da alcuni dei migliori giocatori di Hearthstone.

Folli invenzioni

Se avete confidenza con l'universo di Warcraft, allora saprete che c'è una certa somiglianza tra gli Gnomi e i Goblin, oltre alla loro bassa statura. Questi, infatti, hanno una grande passione per le invenzioni. La maggior parte di queste sono grandiose, ma alcune di queste, pur essendo eccezionali, rischiano di esplodervi in faccia. La traduzione di queste invenzioni nel formato Hearthstone significa che ci sono nuove carte, chiamate Mech.

Come suggerisce il nome, la carte Mech sono caratterizzate da una nuova tipologia di minion, che traggono maggiormente beneficio dalla combinazione con altri Mech. Alcune sono più forti se sono in gioco altre carte appartenenti a quel dato genere, altre riducono il costo di mana dei Mech successivi. Un altro elemento che contraddistingue questo tipo di minion sono i Pezzi di ricambio.

I Pezzi di ricambio sono oggetti che i giocatori possono vincere dopo il raggiungimento di determinate condizioni. Il Clockwork Gnome, ad esempio, permette al giocatore di raccogliere Pezzi di ricambio quando muore. Questi item costano 1 cristallo mana e garantiscono vari effetti, dall'offrire un attacco o una vita ad un minion, fino a dargli l'abilità Provocazione.

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Ovviamente, non tutte le nuove carte sono Mech. Ogni classe ha a disposizione diverse carte uniche, dagli incantesimi ai minion, che permettono di integrare i diversi stili di gioco. In totale ci sono otto nuove carte per ogni classe, tra cui un leggendario. Ci sono anche diversi nuovi minion neutrali, e solo pochi sono Mech. In totale, ci sono 11 minion leggendari neutrali.

L'aggiunta delle nuove carte e meccaniche di gioco sono naturalmente il grande obiettivo di ogni espansione, ma c'è un'altra novità che vale la pena segnalare, ossia la Modalità Spettatore. Grazie a questa modalità, è possibile assistere alle partite di altri giocatori inclusi nella propria lista amici, e si rivela un ottimo modo per imparare alcune nuove tattiche.

L'espansione ha introdotto varie nuove combinazioni di carte e alcuni mazzi impressionanti. Nelle prossime pagine, vi presenteremo i mazzi messi insieme dai migliori giocatori di Hearthstone, ma anche uno fatto dal sottoscritto. Questi mazzi includono anche carte dalla Maledizione di Naxxramas. Provate a vedere se questi consigli vi possono tornare utili nelle vostre prossime partite! Buona fortuna!

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STREGONE

Creatore: "IHU-Impact"

Concept: La maggior parte dei mazzi Stregoni sono costruiti sulla base di tattiche rapide, mettendo sul tavolo tantissimi minion "a basso costo". Questo mazzo mantiene la stessa formula, sfruttando questa volta le nuove carte Mech per migliorarne l'efficacia. Un altro punto positivo di questo mazzo è che non è particolarmente oneroso da creare.

Lista delle carte:

Stregone (8)
2x Soulfire
2x Flame Imp
2x Imp-losion
2x Doomguard

Neutrali (22)
2x Abusive Sergeant
2x Clockwork Gnome
2x Leper Gnome
2x Undertaker
2x Dire Wolf Alpha
2x Haunted Creeper
2x Knife Juggler
2x Nerubian Egg
2x Harvest Golem
1x Dark Iron Dwarf
2x Defender of Argus
1x Loatheb

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CACCIATORE

Creatore: "Chakki"

Concept: Sfruttando le capacità del Cacciatore nell'infliggere danni consistenti, in particolare grazie alla sua abilità eroica, Chakki ha creato un mazzo il cui obiettivo è quello di eliminare rapidamente il nemico - il costo delle carte più costose è di 4 cristalli mana! Che si vinca o si perda (preferibilmente il primo), è quasi certo che gli scontri con questo mazzo non dovrebbero durare a lungo.

Lista delle carte:

Cacciatore (14)
2x Webspinner
2x Glaivezooka
2x Snake Trap
2x Animal Companion
2x Kill Command
2x Release the Hounds
2x Houndmaster

Neutrali (16)
2x Clockwork Gnome
2x Leper Gnome
2x Undertaker
2x Dire Wolf Alpha
2x Haunted Creeper
2x Iron Beak Owl
2x Mad Cientist
2X Defender of Argus

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DRUIDO

Creatore: "Dog"

Concept: Questo mazzo recupera alcuni dei concept più popolari della classe Druido, che si integrano con una serie di Mech, formando un mazzo robusto che permette di mettere sul tavolo i minion rapidamente e quindi migliorare il loro effetto devastante.

Lista delle carte:

Druido (17)
2x Innervate
2x Wild Growth
2x Wrath
2x Savage Roar
2x Swipe
2x Keeper of the Grove
2x Druid of the Claw
1x Force of Nature
2x Ancient of Lore

Neutrali (13)
2x Mechwarper
2x Spider Tank
2x Tinkertown Technician
2x Mechanical Yeti
2x Piloted Shredder
2x Azure Drake
1x Dr. Boom

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GUERRIERO

Creatore: Ricardo C. Esteves

Concept: La mia classe preferita è il Guerriero, che è una delle classi più adatte ai mazzi che sono alla ricerca di un maggior controllo nel corso delle partite. Questa mazzo, in particolare, si concentra su uno stile di gioco pensato a impedire all'avversario di prendere controllo del tavolo nelle fasi iniziali. Nelle fasi successive si vince la partita utilizzando le carte Leggendarie a vostra disposizione.

Lista delle Carte:

Guerriero (19)
2x Shield Slam
2x Execute
2x Fiery War Axe
2x Cruel Taskmaster
2x Armorsmith
2x Shield Block
2x Death's Bite
1x Brawl
2x Shield Maiden
1x Gorehowl
1x Grommash Hellscream

Neutrali (11)
2x Unstable Ghoul
1x Ironbeak Owl
1x Echoing Ooze
1x Acolyte of Pain
1x Big Game Hunter
2x Arcane Nullifier X-21
1x Faceless Manipulator
1x The Black Knight
1x Sneed's Old Shredder
1x Alexstrasza

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LADRO

Creator: "XiXo"

Concept: La nuova espansione include una serie di nuove carte pirata, che si adattano perfettamente alla natura del ladro. C'è una grandiosa sinergia tra il mazzo e se l'avversario non mette rapidamente sul tavolo i minions, verrà fatto fuori molto rapidamente. Questo mazzo può fare fuori l'avversario anche a metà partita.

Lista delle carte:

Ladro(14)
2x Backstab
2x Cold Blood
2x Deadly Poison
2x Blade Flurry
2x Eviscerate
1x Goblin Auto-Barber
1x One-eyed Cheat
2x SI:7 Agent

Neutrali (16)
1x Argent Squire
2x Southsea Deckhand
2x Bloodsail Raider
2x Ship's Cannon
2x Southsea Captain
2x Dread Corsair
2x Jeeves
1x Captain Greenskin
1x Loatheb

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MAGO

Creatore: "Zetalot"

Concept: Questo mazzo creato da Zetatot è soprannominato il "Mago medico" e si basa sul tenere sotto controllo la partita. L'idea è quella di impedire all'avversario di fare qualsiasi cosa nei primi round, fino a quando è possibile alla fine dominarlo e schiacciarlo con incantesimi o minion leggendari. Un mazzo ideale per chi ama uno stile di gioco metodico e lento.

Lista delle carte:

Mago (14)
2x Frostbolt
2x Duplicate
2x Ice Block
1x Echo of Medivh
2x Fireball
1x Polymorph
2x Water Elemental
1x Blizzard
1x Flamestrike

Neutrali (16)
1x Explosive Sheep
2x Mad Scientist
2x Sunfury Protector
1x Big Game Hunter
2x Illuminator
2x Sludge Belcher
1x Cairne Bloodhoof
1x Sylvanas Windrunner
1x Dr. Boom
1x Alexstrasza
2x Molten Giant

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PALADINO

Creatore: "Ekop"

Concept: Si tratta di un mazzo piuttosto bilanciato, capace di causare danni di buona entità sin dalle prime fasi della partita, mantenendo un controllo nel corso delle fasi successive. Potrebbe mettervi in difficoltà se la partita si prolunga, ma l'obiettivo è proprio evitare che ciò accada.

Lista delle carte:

Paladino (14)
2x Shielded Minibot
2x Aldor Peacekeeper
1x Coghammer
2x Muster for Battle
1x Consecration
2x Truesilver Champion
2x Quartermaster
1x Guardian of Kings
1x Tirion Fordring

Neutrali (16)
1x Zombie Chow
1x Haunted Creeper
2x Ironbeak Owl
2x Knife Juggler
2x Defender of Argus
2x Piloted Shredder
1x Captain Greenskin
1x Harrison Jones
1x Loatheb
2x Sludge Belcher
1xSylvanas Windrunner

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SACERDOTE

Creatore: "Savjz"

Concept: Anche se include alcune carte dall'espansione e da La maledizione di Naxxramas, è il mazzo più popolare da usare con il Sacerdote. Risulta una delle migliori opzioni per coloro che amano avere il controllo della situazione, ma che possono anche causare qualche danno nei primi round. Un mazzo ben equilibrato con buoni feedback per ogni fase del gioco.

Lista delle carte:

Sacerdote (21)
2x Circle of Healing
2x Power Word: Shield
2x Northshire Cleric
1x Shadow Word: Pain
1x Shadow Word: Death
2x Thoughtsteal
2x Dark Cultist
1x Mass Dispel
1x Shadow Madness
2x Auchenai Soulpriest
1x Vol'jin
1x Holy Fire
1x Lightbomb
1x Cabal Shadow Priest
1x Mind Control

Neutrali (9)
1x Zombie Chow
2x Wild Pyromancer
2x Injured Blademaster
2x Sludge Belcher
1x Sylvanas Windrunner
1x Sneed's Old Shredder

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SCIAMANO

Creator: " Charliegotskills"

Concept: Questo mazzo Sciamano si concentra principalmente su Murlock e Totem, creati dall'abilità eroe. Si tratta di un mazzo feroce, che beneficia dei bonus dei Murlock e di tutte le abilità Sciamano. Il leggendario minion Neptulon è la ciliegina sulla torta.

Lista delle carte:

Sciamano (15)
2x Earth Shock
1x Rockbiter Weapon
2x Crackle
1x Flametongue Totem
1x Feral Spirit
1x Hex
1x Lava Burst
1x Lightning Storm
1x Mana Tide Totem
2x Siltfin Spiritwalker
1x Bloodlust
1x Neptulon

Neutrali (15)
1x Grimscale Oracle
2x Murloc Tidecaller
2x Murloc Tidehunter
2x Puddlestomper
2x Coldlight Seer
2x Murloc Warleader
1x Enhance-o Mechano
1x Old Murk-Eye
1x Antique Healbot
1x Loatheb

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