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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone: Heroes of Warcraft - Goblins vs Gnomes

Abbiamo dato un'occhiata più da vicino alla nuova espansione di dicembre di Hearthstone e al suo esplosivo set di carte.

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Sapevamo che stava arrivando. Blizzard ci ha tenuto sulle spine per un po' dicendo che la nuova (o secondo la loro definizione, la prima) espansione di Hearthstone: Heroes of Warcraft era oramai vicina e che avrebbe contenuto una serie di carte nuove. Al BlizzCon è stata finalmente presentata in via ufficiale. La prima espansione di set di carte si chiama Goblins vs Gnomes e arriverà nel mese di dicembre.

Ora vi starete chiedendo cosa fosse allora Curse of Naxxramas, se a questo punto non è considerata dallo studio un'espansione... Beh, ed è proprio qui che entra in gioco la risaputa terminologia à la Blizzard. Naxxramas era un'avventura, o in parole povere, un'espansione focalizzata sui contenuti single-player. Abbiamo combattuto contro boss controllati dal computer per riuscire a sbloccare una serie di carte predeterminate.

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Questo ci porta a Goblins vs Gnomes - un nuovo set di carte in buste, proprio come ci si aspetterebbe in altri giochi di carte collezionabili come Magic: The Gathering. Questo significa circa 120 nuove carte rispetto alle 30 trovate in Naxxramas. Queste nuove carte possono essere trovate nelle bustine o tramite crafting.

Che tipo di carte offrirà allora Goblins vs Gnomes? Blizzard ha rivelato 30 carte piuttosto strane finora, e se non siete un fan della "randomicità", è molto probabile che non amerete quelli rivelati fino ad ora. Perché da ciò che ne sappiamo finora, di carte casuali ce ne saranno parecchie.

Tutto è in linea con il tema sottesa all'espansione. Se avete giocato a World of Warcraft, saprete che sia goblin sia gli gnomi sono appassionati di ingegneria, di esplosivi e transmogrificazione, e le loro macchine raramente funzionano come previsto.

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Ma, come ha dichiarato Ben Brode di Hearthstone (con la sua voce tonante) durante una delle tappe del BlizzCon - al team di sviluppo piacciono tantissimi gli effetti casuali - anche se da alcuni data mining dalla community Reddit di Hearthstone emerge che è uno degli elementi più criticati del gioco. Paradossalmente è anche una caratteristica molto popolare e i pareri sugli effetti casuali hanno chiaramente diviso la base-giocatore.

Come è possibile? Beh, aggiungono un elemento di eccitazione e imprevedibilità - e sono spesso la fonte di molte delle diatribe più accese durante le partite a Hearthstone. Come la rimonta folle di Trump in questa partita, dove la sua unica possibilità di vincere è stata quella che il suo avversario colpisse una carta specifica con la sua Ragnaros.

Se si dà un'occhiata più da vicino alle 30 carte rivelate finora, è facile intuire che molte sono davvero molto forti, e questo aspetto può aggiungere ulteriormente un elemento di grazioso caos al gioco. Boom Bot infligge 1-4 danni ad una carta dell'avversario in modo casuale quando muore. La carta Legendary Dr. Boom porta con sé due Boom Bots quando viene lanciata sul tavolo. La Blingtron 3000 (un'altra leggendaria) equipaggia entrambi i giocatori con un'arma temporanea (fatta di oro, naturalmente) quando viene lanciata sul tavolo - indipendentemente dal fatto che le classi usate dai giocatori possano normalmente equipaggiare armi.

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Bomb Lobber infligge quattro danni ad un minion di un nemico casuale come un Battlecry, mentre Madder Bomber infligge 6 danni a qualsiasi minion in modo casuale (quindi questa carta potrebbe facilmente ritorcersi contro). Lo Gnomish Experimenter permette al giocatore di pescare una carta, ma se è un minion si trasforma in un pollo (1/1).

Le mie preferite sono le cosiddette carte "pilotate" (Piloted Shredder, Piloted Sky Golem e Sneed's Old Shredder, tra quelle rivelate finora). Se avete giocato a World of Warcraft avrete sicuramente usato le macchine Goblin Shredder, che naturalmente possono essere utilizzate anche per il combattimento. Queste bestie meccaniche richiedono un pilota e l'idea è che quando il vostro Piloted Shredder muore, si fa avanti un minion casuale (2 mana) - il pilota - che ha usato la sua sedia catapulta per lanciarsi al di fuori della carta. Lo Sky Goblin's Deathrattle ha un pilota con 4 mana, mentre Sneed's Old Shredder sputa fuori a caso un leggendario come pilota. Proprio così, potrebbe esserci a pilotare quello Shredder...

Non ci sono nuove meccaniche. Abbiamo visto solo Battlecries, Deathrattles, e altre meccaniche oramai note. E anche se gli sviluppatori non escludono la possibilità che vengano introdotte nuove meccaniche nel gioco in futuro, queste tuttavia non interesseranno Goblins vs Gnomes. Il motivo è perché non hanno intenzione di aggiungere ulteriore complessità all'esperienza, a questo punto.

Vi è, tuttavia, una nuova classe minion, la Mech. Molti dei nuovi minion appartengono a questa classe (e i pochi minion della vecchia guardia, come Harvest Golem, sono stati archiviati al momento sotto la voce Mech). E naturalmente ci sono altre carte che traggono vantaggio da questo. Mechwarper elimina il mana di tutte le tue carte Mech da 1, mentre Cogmaster (1/2) ottiene un ulteriore +2 attacco fino a quando non ha a disposizione un Mech sul tavolo da gioco.

Non sappiamo ancora come queste carte lavoreranno nell'Arena, ma non ci vorrà molto prima che tutte le carte e i segreti di Goblins vs Gnomes vengano messi a nudo. E poi c'è la versione Android di Hearthstone, la cui uscita è prevista nel mese di dicembre (che rischia di alimentare ulteriormente la dipendenza al titolo da parte di chi scrive).

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