Helldivers II può essere riassunto in modo piuttosto semplice; Atterri su un pianeta, esegui un sacco di compiti e spari a molti insetti o robot, che a volte è il compito principale, e poi torni alla tua nave. Helldivers II è abbastanza semplice nella sua essenza, ma puoi ovviamente riassumere quasi tutti i giochi in un modo così semplice. Il motivo per cui ho scelto di farlo, tuttavia, era che avevo un po' paura che tutto ciò che Helldivers II aveva da offrire sarebbe sembrato molto semplice e ripetitivo e i miei primi salti verso i pianeti inospitali non hanno fatto molto per darmi un'impressione di nient'altro. Si atterra, si deve arrivare a un punto, si spara e si esegue il compito e si torna alla propria nave. Questo viene ripetuto più e più volte e dopo alcune partite mi sentivo quasi un po' pieno, allo stesso tempo c'era qualcosa di divertente in tutta la sua semplicità e se sei preparato per quello che ottieni qui e accetti questa semplicità, forse anche trovarla abbastanza, Helldivers II riesce davvero bene ad essere divertente.
Dopo un breve briefing in cui impari le basi, ti unisci all'esercito per salvare la Terra dalla minaccia. Ciò che risalta di più nel briefing iniziale è il fatto che cose come nuove munizioni, armi e persino supporto di fuoco possono essere evocate inserendo una breve combinazione con il pad di controllo digitale. Ad esempio, se vuoi che il fuoco piova sui tuoi nemici, devi semplicemente premere una semplice piccola combinazione, che ricorda il classico codice Konami ma per fortuna molto più breve.
Quindi il mio primo salto è stato in solitaria, prima di avere la fortuna di rendermi conto di quanto fosse più divertente con gli altri, ma durante la mia prima missione in solitaria sono riuscito a fare quello che dovevo fare. Il tuo primo salto, tuttavia, è su un livello di difficoltà preimpostato molto semplice e l'unica volta che sono riuscito a morire è stato quando stavo lasciando l'aereo e la nave che mi ha raccolto è atterrata sulla mia povera testa. Un altro scenario esilarante come la mia prima morte si è verificato poche missioni dopo, quando ho avuto la fortuna di avere altri tre giocatori che si sono presentati sulla mia nave. Oltre alla semplice consapevolezza che questo è davvero il modo in cui dovrebbe essere vissuto, mi sono anche reso conto di come le missioni assumano un'atmosfera completamente diversa. Man mano che completi le tue prime missioni, sblocchi anche nuovi livelli di difficoltà e siamo saltati su un pianeta coperto di neve per fare un po' di uccisioni. Dopo una missione andata a buon fine, sulla via del ritorno, un grosso insetto è apparso un po' davanti a me e ho premuto selvaggiamente il grilletto, solo per vedere come uno dei miei poveri compagni che correva davanti a me è stato fatto a pezzi. L'ira amichevole esiste qui, quindi devi tenere gli occhi sul bersaglio giusto. Fortunatamente, l'ha presa bene e senza vendicarsi.
Dopo ogni missione completata, sali di livello e quando devi tornare alla tua nave, è solo per prepararti per la missione successiva. Tramite una mappa scegli quale pianeta vuoi visitare, mostra anche quanto sei vicino alla vittoria, che è uno sforzo di gruppo da parte di tutti i giocatori in Helldivers II. La selezione di pianeti qui al momento del rilascio è un po' troppo piccola, anche se sono piuttosto vari e offrono alcune missioni diverse. In uno, ad esempio, ho combattuto contro i robot e con il livello di difficoltà alzato, c'era molta più tensione rispetto alle mie battaglie iniziali con i nemici. Qui, ogni colpo e granata è diventato importante e poiché sia le munizioni, le granate che i pacchetti di stimolazione sono in numero limitato, è importante usare ciò che hai fino a quando non trovi spazio per spingere la sequenza a chiamare alcuni nuovi rifornimenti.
Queste ordinanze che puoi invocare sono usate abbastanza frequentemente e anche se hanno un breve "raffreddamento" prima di poter essere utilizzate di nuovo, avrei preferito che fossero un po' limitate. Gli attacchi aerei diventano un po' frenetici quando sei in una squadra di quattro persone. Tuttavia, l'effetto è molto bello con esplosioni e luci davvero potenti, il che ci porta alla parte visiva e qui penso che Helldivers II funzioni molto bene sotto molti aspetti. La grafica non è delle più avanzate dal punto di vista tecnico, tutt'altro, ma tutto dall'immagine e dagli effetti di luce citati è davvero bello. C'è anche una bella spruzzata di insetti quando vengono colpiti, ma un po' più di varietà non guasterebbe. Ci sono anche alcune aree in cui non raggiunge il livello visivo con cui siamo abbastanza viziati al giorno d'oggi, ma dal momento che scorre così bene quando si corre sui pianeti, non sono stato troppo critico su questo nel complesso. Mi piacciono anche i dettagli, come vedere le navi in lontananza che si abbattono verso il pianeta, il che dà l'illusione che la guerra sia in corso su tutti i fronti. Tuttavia, sono soprattutto le animazioni fluide e le belle fonti di luce che mi piacciono di più visivamente. La colonna sonora aggiunge un'atmosfera fantastica e gli effetti sonori sono ben ritmati. Tutto sommato, non è di livello mondiale dal punto di vista tecnico, ma è sicuramente buono.
Un paragone, o meglio un'ispirazione, che si nota decisamente e che non ho volutamente menzionato finora, è quello del film cult di Paul Verhoeven del 1997. Sto ovviamente parlando di Starship Troopers. In tutto, dal piccolo film di propaganda iniziale al design e, naturalmente, agli sciami di insetti che combatti, c'è un chiaro cenno al film. E mentre apprezzo il fatto che Helldivers II sia tutto ciò che è, senza fronzoli, sento che avrebbe potuto essere rimpolpato un po' di più. La nave su cui torni sembra piuttosto inutilizzata, la storia del gioco è piuttosto sottile e anche se non ti chiedo di riempirla fino all'orlo di attività e altre cose, avresti potuto migliorare la sensazione di una guerra su vasta scala in corso. Alcune stanze extra sulla tua nave, alcuni NPC con dialoghi che cambiano a seconda della tua progressione. Sarebbe bastato poco per far sentire Helldivers II più pieno. Inoltre, non mi piace il semplice fatto che devi essere sempre online, anche se hai intenzione di andare da solo. Prima di finalizzare questo testo, stavo per entrare e guardare alcuni piccoli dettagli, ma i server erano fuori uso per tutta la serata, il che lo ha reso semplicemente impossibile dal momento che non puoi nemmeno andare oltre la schermata del titolo quando questo accade.
Qualcosa che parla davvero a favore di Helldivers II è il fatto che si evolverà e verranno aggiunte nuove cose. Gli sviluppatori hanno già promesso molto, ma anche se sarà migliorato e otterrà meno contenuti, sto giudicando quello che abbiamo ora. Ma ciò che verrà aggiunto in futuro indica che questo è qualcosa che crescerà e con esso, si spera, diventerà ancora migliore. Posso immaginare, ad esempio, che i problemi del server che occasionalmente mi hanno impedito di giocare siano una di queste cose che migliorerà enormemente. Così com'è ora, è uno spettacolo d'azione divertente che è sicuramente migliore se giocato con gli altri. Nonostante la ripetitività, mi sono divertito molto e non vedo l'ora di tuffarmi in nuovi pianeti per salvare l'umanità e per citare il compianto Toby Keith: "Sono qui in prima linea. Dormi in pace stanotte". Quindi, puoi semplicemente dormire sonni tranquilli o, meglio ancora, unirti alla guerra. In realtà è piuttosto divertente.