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Hi-Fi Rush 2 potrebbe essere un mondo più aperto e sembrare più sincronizzato

Hi-Fi Rush 2 sarà realizzato da Tango Gameworks, ora con Krafton invece di Microsoft

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Hi-Fi Rush 2 non è stato annunciato ufficialmente, ma sappiamo che è in lavorazione presso Tango Gameworks. O almeno lo era prima che lo studio fosse chiuso da Microsoft nel maggio 2024.

Ma ad agosto, l'editore di PUBG Battlegrounds, Krafton, ha annunciato che stava acquistando lo studio, o per meglio dire, stava assumendo più del 70% dei suoi dipendenti, così come l'IP Hi-Fi Rush da Microsoft.

Maria Park, responsabile dello sviluppo aziendale, ha dichiarato in un'intervista a GamesIndustry.biz che il sequel, che ha avuto una costruzione di sei mesi su Tango prima della sua chiusura, continuerà il suo sviluppo una volta assicurati i diritti di proprietà intellettuale da Microsoft, cosa che sono sicuri accadrà.

"Vogliono assicurarsi che superi le aspettative dei fan esistenti. Ad esempio, alcuni dei feedback su Hi-Fi Rush erano che alcune persone pensavano che stesse solo passando attraverso le fabbriche, quindi ora vogliono offrire un tipo di esperienza più open world", ha detto.

"Non credo che sarà un mondo completamente aperto, ma un ambiente più dinamico in cui si gioca. Inoltre, avere una tecnologia più avanzata applicata all'azione ritmica in modo che sembri più sincronizzata".

Quindi, anche se Krafton acquisisce l'IP di Hi-Fi Rush, lo sviluppo del gioco continuerà. Potrebbe richiedere un po' di tempo, poiché stanno anche valutando una versione per Switch e un DLC per il primo gioco.

"Hanno espresso che non desiderano affrettare il sequel, ma vogliono prendersi tutto il tempo necessario per perfezionare il gioco e creare un'esperienza unica".

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