C'era un numero incredibile di grandi giochi d'azione a scorrimento laterale durante questo periodo, ma il migliore di tutti era Contra III, che in Europa era intitolato Super Probotector. I due robot che hanno sostituito gli eroi macho in realtà si adattano ancora meglio e hanno contribuito a creare un'ambientazione futuristica solida come una roccia con un controllo di gioco fenomenale, un'azione solida come una roccia, una colonna sonora incredibilmente buona, un gameplay vario, combattimenti contro i boss di livello mondiale e un ciclo di gioco così buono che ci gioco spesso ancora oggi.
Ho discusso a lungo se includere Final Fantasy VI o Secret of Mana in questa lista, ma alla fine, come puoi vedere, ho scelto Mana. In primo luogo, Final Fantasy VI non è mai stato rilasciato in Europa e, in secondo luogo, probabilmente mi sono divertito di più con questo, non da ultimo perché si poteva giocare in cooperativa locale. Secret of Mana è diventato per me - e per molti altri giocatori - la porta d'accesso ai giochi di ruolo giapponesi e rimane uno dei migliori giochi Square Enix (come vengono ora chiamati) mai pubblicati.
Dopo due grandi giochi di Zelda per NES, entrambi molto diversi l'uno dall'altro, Nintendo (come al solito) ci ha colpito con una nuova avventura che aveva ancora una volta un nuovo concetto. L'intro in cui Link esce nella tempesta è eccellente e ciò che segue sono circa 15 ore di magia d'avventura in cui Nintendo dimostra più e più volte perché sono probabilmente il miglior sviluppatore nel mondo dei giochi.
I posti due e tre per Super Nintendo sono così difficili da classificare che è quasi criminale. Onestamente avrei potuto cambiare posto in base all'umore della giornata, ma proprio qui e ora arrivo alla quarta vera avventura platform di Mario che è forse la sua migliore di sempre. Ogni singolo livello è una sorta di microcosmo unico con un gameplay particolare, percorsi alternativi e tonnellate di segreti. È il miglior platform bidimensionale di tutti i tempi? Penso di sì, in realtà.
Immagino che molti di voi stiano agitando i pugni in aria e gridando cose che non dovrebbero dire di fronte a vostra madre, ma il primo posto era in realtà il posto più facile da scegliere per me. Street Fighter II non solo ha definito l'era Super Nintendo per me, ma tutti gli anni '90 e una parte non trascurabile degli anni '00. Da solo ha reso il genere di combattimento il gigante che è oggi e ha creato le regole su come tutto dovrebbe essere fatto, completato dal miglior cast di personaggi che qualsiasi gioco di combattimento abbia mai avuto. Condito con una colonna sonora senza tempo e un gameplay immune alle ingiurie del tempo, questo è qualcosa che mi piace giocare ancora oggi e uno dei primi cinque giochi a cui abbia mai giocato.