Little Nightmares 3 è stato presentato alla vigilia della Gamescom e ha finito per essere una delle più grandi sorprese dello show. Oltre a fornire le nostre prime impressioni, in Germania abbiamo anche avuto la possibilità di parlare con Wayne Garland di Supermassive e Coralle Fernello di Bandai Namco per chiedere loro della loro nuova partnership e cosa possono aspettarsi i fan dal gioco quando uscirà nel 2024.
"Penso che sia bello vedere le reazioni dei giocatori alla rivelazione sul trailer e tutto il resto", afferma il produttore del publisher. "Tutti sono molto eccitati, penso, e stanno già facendo teorie sul trailer e su ciò che sta succedendo qui, quindi lo adoriamo".
E qual è il mistero con il trailer e con la demo estesa a cui abbiamo assistito? Come spiegato nel video, abbiamo The Spiral, abbiamo alcune Catacombe, abbiamo il mondo generale di Nowhere, e alla fine della demo i protagonisti Low e Alone si svegliano in un luogo orribile, simile a un manicomio, circondati da un minaccioso fumo nero, quindi non sono al sicuro a casa. Forse l'incubo continua nella loro vita reale...
"Non molto, purtroppo", si morde la lingua il regista quando gli viene chiesto ulteriori spiegazioni. "Sì, non vogliamo rovinare i giocatori in questo momento, quindi dovrete scoprirlo più tardi", aggiunge il produttore.
Tuttavia, entrambi hanno dato un piccolo suggerimento su come LN3 si collegherà in un certo senso e farà riferimento a Little Nightmares 1 e 2:
"Questa è una storia nuova di zecca e sarai, tipo, se hai giocato a Little Nightmares 1 o 2, sarai in grado di vedere alcuni collegamenti e alcuni segreti, ma se non l'hai fatto, va bene lo stesso. Puoi provare ogni gioco separatamente. Penso che i fan impegnati del franchise saranno probabilmente in grado di cogliere alcuni elementi dei giochi precedenti, ad esempio, alcuni suggerimenti a una sorta di narrazione, tutto quel tipo di cose che in qualche modo collegheranno. Ma sì, questo è probabilmente il punto in cui diremo in questo momento. "
"La co-op è stata la caratteristica principale, come la più richiesta dai fan", spiega Fernello a proposito della principale novità di gameplay. "Quindi era davvero importante per noi incorporarlo e siamo sempre arrivati un po' in quella direzione con LN2, dove sei stato in grado di giocare con l'IA. Quindi ora puoi provare il gioco sia in single player con un'IA che in co-op online con un amico".
"Il fondamento di Little Nightmares è ovviamente il single player", sottolinea Garland quando gli viene chiesto se considerassero la co-op solo ala It Takes Two. "E penso che sia davvero importante non perdere di vista questo. Quindi penso che mentre la co-op è stata una sorta di passo evolutivo successivo per il franchise, vogliamo assicurarci di non dire che è solo cooperativa. Quindi è molto importante per noi dire, sì, è co-op online ma è anche single player e penso che sia per molti fan diversi che preferiscono quel tipo di esperienza".
Detto questo, e con l'elogiata avventura cooperativa di Hazelight in mente, "abbiamo un pass amico", sottolinea il produttore, "quindi se vuoi giocare con un amico e hai solo una copia del gioco, puoi ancora giocare con loro".
Guarda il video completo per saperne di più su come si evolveranno i puzzle cooperativi durante il gioco, o sulla svolta di Supermassive all'orrore implicito del franchise proveniente dal più esplicito The Dark Pictures.