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I peggiori giochi dell'anno 2024

L'anno scorso ha visto alcune delle delusioni di più alto profilo degli ultimi tempi, ma ci sono state sorprendentemente poche partite davvero terribili. Tuttavia, siamo comunque riusciti a tirarne fuori alcuni dal cumulo di compost.

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Mentre il 2023 è stato un giro sulle montagne russe di enormi alti e bassi, il 2024 è stato un po' più tranquillo. Semplicemente non troveremo giochi veramente orribili come Kong: Skull Island o The Lord of the Rings: Gollum quest'anno, e anche un editore notoriamente scarso come Gamemill Entertainment è effettivamente riuscito a rilasciare giochi relativamente decenti per la maggior parte - il mondo è finito!

Detto questo, come sempre, l'elenco dei peggiori giochi dell'anno contiene un buon mix di giochi oggettivamente brutti - con grafica scadente, controlli scadenti e molti bug - e giochi che sono tecnicamente divertenti ma deludono così tanto da essere considerati dei completi fallimenti.

Kong: Istinto di sopravvivenza - 7 livelli


Kong: Skull Island è stato di gran lunga il peggior gioco dell'anno scorso e senza dubbio un serio contendente per il peggior gioco del decennio. Quest'anno, il famoso gorilla ritrova la sua strada nella lista, ma gli sviluppatori di 7Levels sono lieti che il loro gioco sia ancora in cima al gioco Kong dell'anno scorso.

Giochi nei panni di un uomo dalla faccia grigia ma fisicamente capace che cerca di trovare sua figlia in una città fatiscente distrutta da scimmie giganti e mostri. Come configurazione non è male, ma sfortunatamente la grafica è così piatta, i controlli così rigidi e il combattimento così poco ispirato che la minaccia più grande finisce per essere la tua stessa noia. Kong merita di meglio.

I peggiori giochi dell'anno 2024
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Pneumata - Catenaccio interattivo


Da quando Amnesia: The Dark Descent ci ha spaventato a morte nel 2010, abbiamo visto un flusso costante di giochi horror in prima persona d'atmosfera. Sfortunatamente, la cosa più spaventosa di molti di questi titoli è la loro netta mancanza di qualità e, sfortunatamente, questo vale anche per i piuttosto insipidi Pneumata.

Visivamente, è abbastanza inquietante, con mostri carnosi e molta oscurità illuminata solo da fonti di luce limitate. Ma tutto ciò che si trova sotto la superficie del gioco è quasi offensivamente povero. Dalla storia sottile che suggerisce e promette molto solo per offrire un finale deludente e insipido, al gameplay che soffre di un design scadente e di un'IA estremamente stupida. Deadbolt Interactive chiaramente non aveva vere ambizioni con Pneumata, e sfortunatamente questo traspare da tutti i parametri.

I peggiori giochi dell'anno 2024

Skull & Bones - Ubisoft Italia


Il gioco pirata di Ubisoft è nato come un'evoluzione della parte velica di Assassin's Creed IV: Black Flag, ma lo sviluppo è andato fuori rotta più volte e ha dovuto essere riavviato. Dopo 11 anni, il gioco multiplayer di Ubisoft Singapore è stato finalmente rilasciato all'inizio di quest'anno, ma sfortunatamente il risultato è stato estremamente deludente.

Skull & Bones non ha assolutamente alcuna attività significativa sulla terraferma, e ciò che accade in mare non è neanche lontanamente sufficiente a giustificare il prezzo elevato del gioco. In effetti, per molti versi l'esperienza è peggiore di Black Flag, poiché non puoi salire a bordo di altre navi e combattere uomo a uomo, per esempio.

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Il 2024 di Ubisoft è stato un po' un incubo e gran parte della colpa può essere attribuita a Skull & Bones.

I peggiori giochi dell'anno 2024

Ario - Giochi Vata


Il platform 2.5D Ario è solo una lettera prima di condividere il suo nome con le migliori serie di piattaforme sul mercato. Sfortunatamente, al gioco stesso manca molto di più.

Si può contare su una mano quanto bene fa Ario, e quella mano non ha nemmeno bisogno di avere tutte le dita intatte. Il design dei livelli è angusto, le interazioni più semplici richiedono una precisione millimetrica e il nostro protagonista ha esattamente zero slancio, rendendo il gioco troppo rigido.

Graficamente, anche Ario non è un gioiello, e la cosa più positiva dell'esperienza è che finisce in un'ora o giù di lì.

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Suicide Squad: Uccidi la Justice League - Rocksteady


Rocksteady offre con Suicide Squad: Kill the Justice League uno dei giochi più belli dell'anno e, sebbene la storia non raggiunga le stesse vette della loro acclamata serie Arkham, ci sono ancora diverse sequenze divertenti lungo il percorso. Quindi cosa è andato storto?

In un certo senso, è una crisi di identità. Il gioco cerca di essere sia un'esperienza multiplayer che per giocatore singolo, e le due gambe del gioco finiscono costantemente per essere a cavallo l'una sull'altra. Altre volte, il design è semplicemente pessimo. Ad esempio, l'aspetto e il comportamento dei nemici mancano di varietà e le missioni del gioco sono estremamente monotone. Suicide Squad può certamente intrattenere, ma rispetto a Batman: Arkham Knight, è un calo di qualità.

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South Park: Giornata di neve - Domanda


Con i divertenti giochi di ruolo The Stick of Truth e The Fractured but Whole, South Park ha finalmente ottenuto un paio di uscite di giochi che hanno catturato l'umorismo adulto ma infantile della serie. Sfortunatamente, South Park: Snow Day di quest'anno ci ricorda più il gioco per Nintendo 64 della serie non così riuscito con il suo gameplay d'azione poco brillante e l'umorismo amputato.

Apprezziamo il fatto che il gioco abbia in realtà una campagna per giocatore singolo con filmati e - alcune battute divertenti, e un sistema di carte rogue-lite che garantisce nuove abilità offre una varietà tanto necessaria. Ma questo non cambia il fatto che South Park: Snow Day è un film sciatto e monotono che non riesce a ottenere abbastanza dalla sua licenza.

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Taxi Life: un simulatore di guida in città - Simteract


Quando pensiamo alla piccola ma popolare nicchia dei simulatori di lavoro basati sulla guida (il cui re senza corona è probabilmente Euro Truck Simulator ), tendiamo a pensare ad ambienti grigi e generici. Questo non è il caso di Taxi Life: A City Driving Simulator, che ti permette di giocare a fare il tassista nella seconda città più grande della Spagna, Barcellona.

Sfortunatamente, né la Sagrada Familia né l'architettura di Gaudí del mondo possono salvare quello che è un simulatore tecnicamente instabile e relativamente piatto. Ora, i turisti raramente eccellono in intelligenza, ma qui la loro intelligenza artificiale è troppo stupida, e né loro né gli altri utenti della strada mostrano alcun segno di intelligenza. Il risultato è un'esperienza di guida insoddisfacente che non viene compensata dagli altri aspetti gestionali.

Infine, il gioco (nonostante il titolo) semplicemente manca di vita. Non ci sono conversazioni con i passeggeri o esperienze divertenti in taxi per spezzare la monotonia. È tutto clinico, asessuato e assolutamente noioso.

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Concordia - Studi Fireaxis


In un anno in cui uno sviluppatore di giochi dopo l'altro ha licenziato innumerevoli dipendenti, Concord è diventato il simbolo definitivo di tutto ciò che è sbagliato in gran parte dell'industria dei giochi. Mentre chiunque potrebbe quasi dire che il genere degli sparatutto qui era saturo, la direzione di Sony Interactive ha insistito per spendere centinaia di milioni di dollari per Concord di Fireaxis Games, solo per staccare la spina al progetto dopo due misere settimane, chiudere i server del gioco e rimborsare tutti i clienti.

Tuttavia, lo scarso successo del gioco può essere attribuito in ultima analisi agli sviluppatori che, secondo diversi media, avevano una cultura aziendale malsana in cui non c'era spazio per critiche e scetticismo. Il risultato è stato un gioco che, nonostante un lungo tempo di sviluppo e un budget quasi illimitato, era privo di fascino e qualità, come se fosse stato messo a fuoco in una massa grigia e informe.

Speriamo che Concord sia una lezione per gli uomini d'affari del settore per concentrarsi maggiormente sulla qualità e sui contenuti offline in futuro, ma abbiamo i nostri dubbi.

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