Poiché gli sviluppatori di giochi devono affrontare l'impennata dei budget e l'aumento dei cicli di creazione di un gioco, è diventato evidente che l'efficienza è la chiave per garantire che qualsiasi incertezza sia il più limitata possibile. Il modo per farlo è apparentemente attraverso le nuove tecnologie.
Secondo uno studio di Unity, il 96% degli sviluppatori con cui ha parlato sta adottando uno o l'altro strumento di intelligenza artificiale nel proprio flusso di lavoro. Il 79% degli sviluppatori ha anche affermato di sentirsi almeno in qualche modo positivo riguardo all'uso dell'intelligenza artificiale nel futuro dell'industria dei giochi.
Anche se all'inizio l'intelligenza artificiale poteva sembrare la soluzione ai problemi degli sviluppatori, non è stata la droga miracolosa che l'industria sperava che fosse, e invece a quanto pare gli sviluppatori stanno scoprendo che è solo un altro strumento tra i tanti. Ciononostante, la maggior parte dei problemi che gli sviluppatori devono affrontare oggi sembrano provenire da un lato organizzativo delle cose, qualcosa che può essere risolto solo internamente, senza l'integrazione di strumenti più utili nella creazione di un gioco.