Il boss di Embracer vuole aumentare ancora di più i prezzi dei giochi
Lars Wingefors pensa che i giochi più grandi e più lunghi dovrebbero avere prezzi più alti.
Lars Wingefors non è l'individuo più popolare nell'industria dei giochi in questo momento. Dopotutto, è la persona che è stata in ultima analisi responsabile della chiusura di diversi studi che fanno parte della famiglia Embracer negli ultimi mesi, nonché del licenziamento di migliaia di lavoratori.
Un male necessario, si sostiene, nel difficile clima economico seguito alla pandemia. Ma Wingefors sta lottando e cercando margini su tutti i fronti, e ora ha anche detto che sarebbe stato favorevole aumentare ancora di più i prezzi dei giochi, il tutto durante un'intervista con GamesIndustry.biz.
"Se crei un enorme gioco di ruolo, ad esempio, con 100 o 150 ore di gioco, molto rifinito e un'esperienza unica, il consumatore sarebbe disposto a pagare di più? Se lo facessero, avrebbero più prodotti potenzialmente in arrivo sul mercato. Ma nessuno ci ha provato.
"È qualcosa di cui abbiamo discusso".
Wingefors ha anche confrontato l'industria del gioco d'azzardo con altre industrie e ha detto:
"Penso che l'industria stia affrontando lo stesso problema di tutti gli altri settori, con l'inflazione e l'aumento dei costi di sviluppo dei giochi. Ed è stato difficile aumentare i prezzi per PC/console premium. Il prezzo di questi prodotti è rimasto lo stesso per molti anni, il che significa che il margine per avere successo è inferiore e, per di più, c'è un costo del capitale più elevato".
Wingefors ha anche detto che, sebbene Embracer potrebbe non essere necessariamente il primo editore ad aumentare ulteriormente i prezzi, stanno tenendo d'occhio gli altri giocatori e ciò che stanno facendo.
Dov'è la linea di demarcazione, pensi che sia ragionevole che i giochi debbano costare ancora di più?
