Italiano
Gamereactor
news
Duckside

Il CEO di TinyBuild il Duckside: "Decidi tu quando vincere"

Il primo titolo sviluppato dall'editore è stato accolto molto bene dai giocatori.

HQ

Trovare una nicchia nella scena attuale dei giochi di sopravvivenza open-world sembra quasi impossibile al giorno d'oggi, specialmente se si tratta di una nuova IP. Colossi come Rust, DayZ e Fortnite dominano il panorama, ma un eccentrico gioco di papere è riuscito a conquistare l'attenzione dei giocatori. Stiamo parlando di Duckside, sviluppato e pubblicato da tinyBuild. Durante la nostra intervista a DevGAMM Lisbona lo scorso fine settimana, abbiamo discusso di Duckside con il CEO dell'editore, Alex Nichiporchik. Potete vedere l'intervista qui sotto.

HQ

Duckside è stato lanciato il 25 settembre in accesso anticipato su Steam, e i giocatori sono stati catturati dalla sua dose di azione e sopravvivenza in un mondo di anatre armate fino ai denti. Inoltre, è stato sviluppato a tempo di record. Nichiporchik lo descrisse così:

"Sì,Duckside è il nostro primo gioco sviluppato e pubblicato in meno di un anno, il che è una svolta entusiasmante per noi perché ora abbiamo diversi studi che lavorano internamente, che possono condividere la tecnologia".

Mi appassionano molto i giochi come gli sparatutto MMO e quelli di sopravvivenza, in cui non esistono sistemi di livellamento o punti esperienza. Tutto è permesso e il progresso dipende esclusivamente dalla tua abilità. Il bottino è ciò che puoi perdere in qualsiasi momento, e sei tu a decidere quando ottenere la vittoria.

Il direttore dell'azienda era consapevole dei rischi legati allo sviluppo di un titolo simile in un genere già saturo di uscite e progetti. Tuttavia, crede fermamente che Duckside possegga un fascino e un'emotività particolari che lo rendono unico nel suo genere.

<em>"Quindi, sai, è un gioco sul dolore e sulle lacrime camuffato da un bizzarro sparatutto di anatroccoli in cui anatre con pistole cercano di uccidersi a vicenda e poi costruiscono basi e distruggono le basi l'una dell'altra. Quindi è un gioco molto rischioso che sovverte le tue aspettative e siamo molto contenti di come le persone lo hanno ricevuto".

Alex Nichiporchik è anche un giocatore dedicato, che conosce bene il mezzo e sa cosa sta cercando in ogni gioco. Questo è anche il motivo per cui si è impegnato a pubblicare il recentemente annunciato Of Ash and Steel, e perché ha un modo molto particolare di giocare Duckside:

"Quindi puoi andare a coltivare, puoi andare a fare eventi PvE, puoi uccidere i bot, puoi ottenere un sacco di bottino, puoi costruire una base enorme. O quello che mi piace fare, e mi dispiace per averlo ammesso, è sedermi davanti alla tua base con un fucile, e aspettare che tu faccia tutto questo, e quando entri nella tua base, cercherò di ucciderti e prendere tutto il tuo bottino. E poi ci scambieremo i complimenti sulla chat vocale". Ma lui si qualifica: "Solo complimenti, ok?"

Puoi trovare l'accesso anticipato di Duckside sulla pagina Steam e tuffarti nell'azione dell'anatra a un prezzo ragionevole. Pronto a starnazzare?

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto