Il co-fondatore di BioWare, Greg Zeschuk, ha lasciato l'azienda nel lontano 2012, ma prima di lasciare BioWare, aveva la speranza di rilevare EA dall'interno. Un sogno nobile, certo, ma che aveva un piano da realizzare.
Parlando al podcast My Perfect Console (tramite Time Extension), Zeschuk ha parlato dell'acquisto di BioWare da parte di EA nel 2007 e della sua antipatia a lavorare per un'azienda così grande. "EA ti dà abbastanza corda per impiccarti", ha detto. "Devi imparare a lavorare all'interno della struttura e penso che abbiamo fatto abbastanza bene se guardi gli effetti di massa [che] sono usciti lì... Ma bisogna capire come lavorare all'interno di una grande azienda. E, per me, quella è stata la fine. Era tipo, 'Oh, non mi piacciono le grandi aziende'. Quindi sapevo che entro il secondo anno avrei lasciato a un certo punto. Non sapevo quando".
Zeschuk ha continuato dicendo che le grandi aziende possono solo "sfruttare le proprietà". Ha sostenuto che sono più guidate dal denaro che da qualsiasi altra cosa, mentre si è reso conto che gli piaceva di più creare giochi.
Tuttavia, Zeschuk ha comunque trascorso alcuni anni a lavorare per EA, con due di quegli anni trascorsi con Star Wars: The Old Republic, l'MMO che sperava sarebbe stato un mega successo. "Se fosse stato un grande successo, un grande successo, Ray [Muzkya] e io avremmo probabilmente lanciato un'offerta per cercare di rilevare EA dall'interno", ha detto. "Ma doveva essere qualcosa come 2 miliardi di dollari all'anno di successo. Ma non ha funzionato".
Star Wars: The Old Republic è cresciuto fino a diventare un MMO di successo, soprattutto con il tocco narrativo per cui BioWare è famoso, ma non era abbastanza grande da acquistare EA. Forse nulla sarebbe mai esistito.