Italiano
Gamereactor
news
Intergalactic: The Heretic Prophet

Il co-fondatore di Naughty Dog afferma che è stata la "scelta giusta" vendere a Sony

Con i budget in aumento, Andrew Gavin non era sicuro che Naughty Dog potesse sopravvivere come studio indipendente.

HQ

Mentre le acquisizioni degli studi sono diventate sempre più comuni negli ultimi anni, Naughty Dog è stato sotto la bandiera di Sony per oltre due decenni, offrendo molti fantastici titoli alle console PlayStation come i giochi Uncharted, The Last of Us e il suo sequel, così come l'imminente Intergalactic: The Heretic Prophet.

Andrew Gavin, il co-fondatore di Naughty Dog, potrebbe aver lasciato lo studio nel 2004, ma è stato un ruolo importante nella vendita alla Sony. In un post su LinkedIn (tramite Gameranx), Gavin ha spiegato il processo decisionale dietro la vendita a Sony e come sia stata la "scelta giusta".

"Quando abbiamo iniziato Naughty Dog negli anni '80, le spese di sviluppo del gioco erano gestibili. Abbiamo avviato tutto, riversando i profitti da una partita all'altra", ha scritto. "Nel 2004, il costo dei giochi AAA come Jak 3 era salito a 45-50 milioni di dollari - e da allora sono aumentati. Ma nel 2000 stavamo ancora autofinanziando ogni progetto e lo stress di finanziare questi budget in aumento in modo indipendente era enorme".

Non volendo dare agli editori troppa influenza, Gavin prese la decisione di vendere a Sony. "Vendere a Sony non significava solo garantire un futuro finanziario a Naughty Dog. Si trattava di dare allo studio le risorse per continuare a realizzare i migliori giochi possibili, senza essere schiacciato dal peso dei costi alle stelle e dalla paura paralizzante che un errore avrebbe rovinato tutto".

Anche in grandi aziende come Sony, budget enormi possono portare a fallimenti per gli sviluppatori. Marvel's Spider-Man 2 è stato uno dei giochi più costosi pubblicati dallo studio, con molta pressione su di esso per riavere quei soldi. E c'è l'ovvio cavallo morto di Concord, che ha causato la prematura scomparsa di Firewalk Studio. Quindi, anche se all'inizio degli anni 2000 era la scelta giusta vendere a un enorme proprietario di piattaforme, nel 2025 e oltre, anche aziende così titaniche non garantiscono che avrai un'altra possibilità con un enorme budget AAA.

Intergalactic: The Heretic Prophet

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto