Attualmente, Super Mario Bros. Wonder sta riscuotendo il plauso della critica. È stata una vera boccata d'aria fresca per molti fan dell'idraulico più famoso del mondo e un punto chiave di innovazione nel platform è il suo multiplayer.
In una recente intervista agli sviluppatori sul sito web di Nintendo, il game director Shiro Mouri ha parlato di come è nato il sistema.
"Fin dall'idea iniziale, volevamo sviluppare un gioco di Mario che fosse anche divertente da giocare online", Ha detto Mouri. "Tuttavia, mentre giocare online con persone di tutto il mondo può essere divertente, crediamo che ci siano anche alcune sfide".
Il director continua poi a parlare di come Super Mario Bros. Wonder crei una connessione casuale, in cui i giocatori possono aiutarsi a vicenda, ma non possono necessariamente avere un impatto negativo sul loro gioco.
In una precedente intervista, Takashi Tezuka ha parlato di come ha visto un membro del team rinunciare a una fase iniziale di Super Mario Run. Questo ha fatto sì che Tezuka ripensasse al suo processo di progettazione e a quanto fosse importante dare ai giocatori libertà nell'esplorazione.
Le ombre del giocatore che vedi in multiplayer hanno aiutato in questo, poiché un altro giocatore sta affrontando la tua stessa sfida e puoi vedere come la affronta.