Da un punto di vista etico, ci sono molte persone che attaccano un nuovo programma chiamato "Tales" che consente ai consumatori di generare giochi da zero, dagli sparatutto fantascientifici alle avventure post-apocalittiche in terza persona.
Tuttavia, mettendo da parte le questioni etiche, Tales sembra affrontare un'altra difficoltà comune a molti software di intelligenza artificiale: sono costruiti per riorganizzare idee e concetti preesistenti, anziché generare qualcosa di autenticamente innovativo nella sua essenza.
Se tutti remixano un po' e cosa costituisca veramente "nuovo" è probabilmente una discussione per un altro giorno, ma Tales sembra essere abbastanza inefficace nel mascherare le sue fonti di ispirazione. Ad esempio, uno degli esempi che gli stessi sviluppatori hanno evidenziato è qualcosa di sorprendentemente simile alla serie Horizon.
Come scrive WCCFTech, gli sviluppatori hanno rilasciato un comunicato stampa rivelando che il programma si basa su un "Large World Model" chiamato Sia.
"Tales sembra davvero uscito da un film di fantascienza e non vediamo l'ora di trasformarlo in realtà. L'industria dei videogiochi ha un disperato bisogno di una rivoluzione e mettere il potere di creare nelle mani dei giocatori potrebbe essere l'inizio di una nuova era dell'intrattenimento che si estende ben oltre i giochi. La mancanza di risorse non dovrebbe mai ostacolare la scintilla creativa e dare potere ai creatori in questo modo significa molto per noi", afferma Jason Krupat, Head of Product.
Puoi vedere altri esempi, incluso qualcosa che assomiglia davvero a Grand Theft Auto V, di seguito.