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Il regista di Marvel Rivals sul fallimento di Concord: "Mancava un valore unico per i giocatori"

Sono stati fatti molti paragoni tra gli sparatutto di eroi.

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Thaddeus Sasser, il regista del successo Marvel Rivals, ha condiviso le sue riflessioni riguardo al fallimento di Concord, affermando che il gioco non riusciva a fornire un valore esclusivo ai giocatori.

Ha inoltre evidenziato che i giocatori sono spesso fortemente legati a titoli consolidati come Overwatch, il che rende complicato per i nuovi giochi attrarli senza proporre qualcosa di unico.

Marvel Rivals, ha detto, si differenzia permettendoti di assumere i ruoli di diversi supereroi iconici: Storm o Doctor Strange, ad esempio, fornendo un'esperienza unica. In una conversazione con VideoGamer ha dichiarato:

"C'è un costo di passaggio. Ho già investito in Overwatch, ho 15 skin per Pharah, non andrò da nessuna parte".

Cosa ne pensi, è questa la ragione principale dietro il colossale fallimento di Concord ?

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