Gamereactor



  •   Italiano

Gamereactor
news
World of Warcraft: Classic

Il sabateur hardcore di World of Warcraft causa la morte permanente di 36 giocatori

Sembra che ora abbiamo un vero Leroy Jenkins dopo che 36 fan devoti hanno cancellato i loro personaggi per sempre...

HQ

Sebbene l'ultima espansione di World of Warcraft, Dragonflight, sia stata ben accolta dalla critica che dai giocatori, molti preferiscono ancora il classico WoW sotto forma di Wrath of the Lich King Classic o World of Warcraft Classic (vanilla). Quest'ultimo è in circolazione da così tanti anni che le persone conoscono il contenuto dentro e fuori, quindi le persone su vari server privati hanno sperimentato concetti per rendere l'esperienza più fresca. Uno dei concetti che ha davvero preso d'assalto la base dei giocatori è stato il concetto di una modalità Hardcore , in cui hai solo una vita e il tuo personaggio viene eliminato quando muori. In effetti, il concetto è diventato così popolare che Blizzard ha rilasciato una versione ufficiale di Hardcore Classic il 24 agosto.

L'originale World of Warcraft, con la sua vecchia filosofia di design e il gameplay lento e metodico, è uno sforzo che richiede tempo. Ci vuole molto, molto tempo per raggiungere il livello più alto, dove vengono resi disponibili molti dei contenuti più interessanti. Dal momento che hai solo una vita, l'intera esperienza diventa estremamente snervante, poiché nessuno vuole sacrificare così tante ore di lavoro. Ciò ha dato origine al concetto di "griefing", in cui i giocatori causano deliberatamente la morte di altri giocatori - e quindi centinaia di ore di tempo di gioco sprecato.

Ora un musicista di nome Tinyviolin ha portato quel concetto a un livello completamente nuovo. Si è unito a un clan di giocatori che si stavano preparando da circa un anno per uccidere il boss finale nell'ultima incursione del gioco. E alla fine, corsero nella Fortezza del Terrore per abbattere il boss. Ma Tinyviolin aveva altri piani. Durante un'altra battaglia contro il boss chiamata The Four Horsemen, il compito di Tinyviolin come carro armato era quello di condurre uno dei quattro cavalieri in un angolo e tenerlo occupato, ma invece guidò la macchina della morte al centro del gruppo. Il risultato furono debuff catastrofici che provocarono la morte permanente di 36 giocatori.

Potete vedere il disastro e le reazioni qui sotto:

Hai giocato a World of Warcraft Hardcore?

World of Warcraft: Classic

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto