L'assenza fa crescere l'affetto, o come si dice. Questo sembra essere particolarmente vero per i videogiochi, dove grandi franchise come Grand Theft Auto e The Elder Scrolls sono rimaste più di un decennio senza una nuova uscita.
The Elder Scrolls VI ha un enorme peso sulle spalle a causa delle aspettative dei fan, e in un'intervista con Kiwi Talkz, il veterano di Bethesda e designer di Skyrim Bruce Nesmith ha detto che sarebbe "quasi impossibile" per il gioco soddisfare le aspettative.
"I fan che vogliono acquistare Elder Scrolls 6, le loro aspettative saranno quasi impossibili da soddisfare", ha detto. "I dipartimenti di marketing si mettono la testa tra le mani e piangono per questo".
Se il gioco non è perfetto, Nesmith crede che sarà considerato un fallimento. Queste sono scarpe grandi da riempire, ma quando ci metti più di dieci anni a creare un gioco, quel tipo di pressione cresce. Dopotutto, le persone possono accettare solo così tante altre riedizioni di Skyrim e, dopo la tiepida accoglienza di Starfield, i giocatori sperano che Bethesda possa spingere la barca al di fuori della sua formula regolare.