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Injustice: Gods Among Us

Injustice: Gods Among Us

Una sfida all'ultimo pugno tra i supereroi dell'universo DC, in un gioco che vuole fare l'occhiolino al cinema d'azione. Netherrealm prova a sorprenderci con Injustice.

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Chi vince in una lotta tra Superman e Batman? Tra flash e Catwoman? Tra Wonderwoman e Green Lantern? Tra Solomon Grundy e Harley Quinn? Netherrealm, sviluppatore di Mortal Kombat, ha cercato di rispondere a queste domande (e a tante altre questioni simili) all'interno dell'universo DC. Per questa ragione, un bastimento carico di supereroi e supercattivi sta per prendere parte a un picchiaduro in stile classico nel nuovo Ingustice: Gods Among Us.

A differenza degli altri picchiaduro con i supereroi, leggasi alla voce Marvel vs. Capcom e Mortal Kombat vs DC Universe, in questo gioco non ci sono eroi dei videogiochi di lotta. Si tratta di puri scontri tra supereroi, e questa caratteristica influenza l'atmosfera generale del gioco.

Injustice: Gods Among Us

Netherrealm sta cercando di imprimere un look cinematografico al gioco, come spiega lo sviluppatore stesso, cercando fare il modo che il gioco sembri un film di supereroi. Questo aspetto si nota in tutto, dagli elementi di gioco fino alla presentazione vera e propria - i menu, per esempio, assomigliano a quelli di un blu-ray. Nessuno grida "Round 1, Fight!" all'inizio di ogni combattimento, e in realtà non ci sono turni. La lotta si conclude quando si esaurisce l'energia - e per fortuna ci sono due barre della salute.

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Injustice, inoltre, sfida anche delle convenzioni comuni nel genere di combattimento. I set e sfondi svolgono un ruolo attivo. Per esempio, vediamo Superman e Nightwing fare a pugni per le strade di Metropolis. Nightwing può saltare le automobili sullo sfondo, mentre Superman può sollevarle e lanciarle. Un'altra lotta si svolge nella Batcaverna, dove Flash e Cyborg se le danno di santa ragione. Flash può afferrare un generatore appeso al soffitto e darsi una spinta, mentre Cybog può abbatterlo e lanciarlo. I cavi elettrici esposti si trasformano così in una trappola folgorante, per chiunque abbia la sfortuna di finirci contro.

Injustice: Gods Among Us

Alcuni armadietti blindati possono essere sfasciati per liberare il loro prezioso carico di granate le quali, ovviamente, possono essere utilizzate. Ogni ambiente è diviso in diversi livelli, ed è possibile attraversarli. Per esempio, Cyborg lancia Flash in un ascensore, e lo colpisce con una combo da 12 colpi terminando di prenderlo a pugni al piano superiore. Qualcosa di simile accade nello scontro Superman-Nightwing, dove Superman lancia Robin attraverso un grattacielo (ogni soffitto penetrato viene conteggiato come un punto nella combo), e mentre vola dall'altra parte del palazzo, entrambi atterrano su un tetto vicino e continuano la lotta.

Come in altri giochi dello stesso genere, ogni combattente dispone di un barra speciale con tre livelli, che consentono attacchi più potenti. Se si riempiono le prime parti si può eseguire un attacco che innesca un po' di dialogo, con dei primi piani. Una barra completa permette di scatenare una super-mossa che, apparentemente, non tiene a freno l'aspetto "epico" della messa in scena.

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Injustice: Gods Among Us

Le mosse speciali sono adattate allo stile individuale di ogni personaggio, ovviamente. Nightwing usa la sua moto insieme a una serie di attacchi veloci, da molteplici direzioni. Flash fa mezzo giro del mondo per guadagnare impeto, tanto da mostrare la sua scia luminosa a una telecamera che gli sviluppatori collocano in vola sopra al Pacifico. Superman effettua un uppercut che manda l'avversario nella stratosfera (ancora una volta accompagnato da un ultra, ultra, ultra grandangolo con vista dallo spazio), lo insegue e lo colpisce di nuovo a terra.

Queste scene, in cui non si tirano pugni, fanno l'occhiolino al mondo del cinema. Gli sviluppatori vogliono sottolineare che si tratta di supereroi, non di tizi qualunque che fanno a botte.

Per quanto riguarda il sistema di combattimento, gli sviluppatori dicono di essere intenzionati a rendere il gioco accessibile a tutti, pur fornendo la profondità necessaria per soddisfare i fan hardcore del combattimento. Al momento non è chiaro se ce la faranno - la demo non era giocabile, per cui al momento possiamo solo fidarci di quello che ci è stato detto. Injustice: Gods Among Us è atteso per il prossimo anno.

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