Inxile Entertainment è uno degli sviluppatori acquisiti da Microsoft quando hanno deciso di aumentare la capacità dei loro studi first-party in modo sostanziale qualche anno fa. Ed essere uno sviluppatore di Xbox Game Studios ha avuto molti vantaggi, ma ha anche modificato il modo in cui si approcciano ai loro giochi.
In un'intervista con GamingBolt, il fondatore di Inxile Brian Fargo ha affermato che essere su Xbox Game Pass dal primo giorno con Wasteland 3 ha reso importante garantire che "i primi minuti di gioco fossero cruciali e accattivanti". Ha poi continuato:
"Vedremo sicuramente come i giocatori di Game Pass interagiscono con i giochi, e in particolare quanto siano importanti i primi minuti di un gioco. Quando puoi scaricare ed entrare e uscire da un gioco quasi istantaneamente, è ancora più importante fare in modo che quei primi minuti di gioco siano cruciali e accattivanti."
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