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John Wick Hex

John Wick Hex - Provato all'E3 2019

Il gioco di strategia che non ti aspetti.

  • Ben LyonsBen Lyons

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Ci sono un sacco di giochi di strategia che riescono ad essere un'esperienza piacevole e al contempo impegnativa e intensa. La difficoltà sta nell'offrire a giochi di questo genere un senso di velocità e ritmo. Fortunatamente, ancora una volta, il nostro signore e salvatore John Wick è venuto in nostro soccorso e ha risolto il problema, usando la precisione mortale e uno stile con le arti marziali così divino che è fondamentalmente arte contemporanea.

Viste le dimensioni del franchise di John Wick, sarebbe stato giusto presumere che un gioco con licenza ufficiale sia stato assegnato ad uno studio importante, tuttavia, Lionsgate - lo studio dietro ai film - ha deciso di riporre la sua fiducia in un piccolo sviluppatore britannico, ossia Bithell Games. Così facendo, hanno deciso che anche se John Wick è notoriamente conosciuto per le sue arti marziali "Gun Fu", credevano che l'approccio migliore fosse creare un gioco di strategia.

Per quanto concerne la trama, al momento è tenuta ben nascosta e non abbiamo dettagli in merito. Quello che sappiamo è che questo gioco è ambientato prima del franchise cinematografico, quando Helen, la moglie di Wick, era ancora viva, il che significa che non c'è un cane in questo gioco che tu possa usare come combustibile per ottenere la tua vendetta.

Come riferito in precedenza, John Wick Hex è un gioco di strategia ma non funge come un RTS tradizionale. Dato che i contenuti a tema Wick sono notoriamente fluidi e veloci, questo gioco ha dovuto spostarsi in una nuova direzione, innescando così la creazione della funzione timeline. Questo sistema significa che il gioco non è esclusivamente a turni né in tempo reale - piuttosto, ogni azione nel gioco, che si tratti di un movimento base, sparare, combattere o anche accovacciarsi, costa un tempo specifico, durante il quale i nemici sono in grado di muoversi o possono coinvolgerti in combattimento. Ciò significa che invece di pianificare le cose turno dopo turno, devi trattare ogni singola azione come se fosse assolutamente critica, proprio come farebbe John Wick in persona.

John Wick HexJohn Wick Hex

Oltre a questo, il sistema di combattimento è molto più facile da capire rispetto ad un titolo strategico più tradizionale. Ogni nemico ha la propria barra della salute, di solito è di circa tre bar di lunghezza, il che significa che possono essere uccisi con una sola azione o in un massimo di due. L'uso di un'arma da fuoco è il metodo più efficace per abbattere i nemici poiché infliggono più danni e possono essere utilizzati a distanza. La difficoltà è data dal fatto che è necessario essere precisi e, oltre a questo, ci sono munizioni limitate nei livelli individuali, il che significa che risparmiare sulle munizioni è incredibilmente importante. Oltre a questo, ogni tipo di arma ha una diversa velocità di utilizzo. Ad esempio, la pistola tattica può sparare più velocemente di una normale 9mm, rendendo possibile l'eliminazione di un nemico senza subire danni in un conflitto altrettanto equo.

A distanza ravvicinata, John Wick può usare una serie di mosse che possono stordire, istantaneamente neutralizzare o schivare quando sono sotto pressione. La nostra mossa preferita, tuttavia, è gettare la nostra arma contro un nemico in modo da poter colmare il divario e abbatterlo. Come quando si spara, le mosse in mischia richiedono tempo, quindi è saggio presumere che qualcuno stia tentando di affiancarsi o mettervi in una brutta posizione durante ogni azione, rendendo nuovamente decisive le vostre decisioni.

John Wick Hex

È previsto che il titolo contenga una funzione replay alla fine di ogni livello, mostrando il tuo gameplay in tempo reale, cosa che dovrebbe rendere John Wick fiero. Non abbiamo visto questa funzione in azione nella demo da noi provata, ma sarebbe corretto presumere che funzionerebbe in modo molto simile al sistema replay di Superhot o Katana Zero.

In conclusione, sappiamo che molte persone sono curiose di sapere se Keanu Reeves è stato coinvolto, specialmente dopo l'annuncio di Cyberpunk durante lo showcase di Xbox in vista dell'E3. Bene, lo abbiamo chiesto al team di sviluppo e hanno detto che anche se ci sono informazioni che affermano che Ian McShane e Lance Reddick saranno presenti nel gioco, Reeves non è né confermato né smentito al momento. Ma non metterci troppo il pensiero.

In ogni caso, non vediamo l'ora di giocare questo titolo per intero non appena verrà lanciato su Epic Store in futuro, anche se, non siamo sicuri sul quando, visto che non è stata ancora annunciata una data di lancio.

John Wick Hex
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