Ho giocato a KartRider: Rush un bel po', un paio di anni fa. Ricordo che era uno dei tanti giochi free-to-play con una "sensazione di Mario Kart" con cui io e mio figlio Frank di cinque anni passavamo un po 'di tempo, ma mentirei apertamente per dire che lo ricordo come particolarmente buono. Affascinante giocoso di sicuro, con grafica colorata e una bella presentazione, ma la guida stessa non era niente di entusiasmante.
Nonostante questo, non vedevo l'ora che arrivasse il nuovo KartRider: Drift in cui l'attenzione è ovviamente sullo scivolare attraverso intere piste, al volante di un simpatico mini-go-kart. KartRider: Drift è proprio come Crash: Nitrokart, Diddy Kong Racing, Sonic Racing, Cartoon Network Speedway, Dreamworks Super Star Kartz, Nicktoons Racing, Star Wars: Super Bombad Racing, Pac-Man World Rally, Chocobo Racing, Konami Crazy Racers, Modnation Racers, Little Big Planet Karting e Warped Kart Racers - cioè una copia spudorata e low-concept di Mario Kart. È molto, molto affascinante quanti rip-off di Mario Kart siano stati rilasciati negli ultimi 30 anni e il fatto che siano ancora in fase di sviluppo e di diffusione su tutti i tipi di piattaforme è la prova definitiva di quanto Nintendo si sia presa cura della sua amata serie di corse nel corso degli anni.
Se, come me, giochi su iPhone / Android, il piccolo go-kart si guida da solo mentre guidi e attivi gli oggetti che vengono raccolti. Le meccaniche di drifting sono super semplici e fondamentalmente ti coinvolgono solo girando per iniziare una scivolata da cui difficilmente puoi tirar fuori. Non c'è alcuna trazione qui, affatto. Niente. Nessuno. In KartRider: Drift si scivola più di quanto si guidi dritto, e sarebbe stato divertente se il drifting contenesse finezza o qualche tipo di sfida. Questo ricorda più la guida di un'auto su una superficie oleosa, e la differenza di superficie (tra, ad esempio, asfalto, ghiaccio o ghiaia) non è affatto evidente. Inesistente. Le meccaniche di gioco sono evidentemente sviluppate da un team che non poteva essere disturbato e da parte sua è diventato noioso, monotono e semplice durante la parte tutorial di questo gioco.
A ciò si aggiunge la sensazione poco brillante di velocità e un design della pista che è stato adattato per la fisica scivolosa del kart, che ti fa sentire come se stessi viaggiando più lateralmente che in avanti, il che sconfigge l'intero punto delle corse, se me lo chiedi.
La grafica quindi? Sembra KartRider: Rush, quasi identico in alcune parti. Penso che la presentazione sia bella e la possibilità di personalizzare il tuo kart con colori, decalcomanie e stile è sicuramente approvata, ma non posso raccomandare questo gioco per diversi motivi. La guida è abissale, il suono è orribile (un breve suono di slittamento viene ripetuto, per un'eternità, che alla fine suona solo come strofinare un pezzo di polistirolo su una lastra di vetro) e la corsa diventa rapidamente monotona. Ovviamente è gratuito e offre il supporto crossplay, ma ciò non salva questa delusione.