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Killer Frequency

Killer Frequency

Come reagisci come DJ notturno locale quando c'è un killer a piede libero in città?

Se sei un po 'più grande, potresti ricordare la serie TV "A Voice in the Night" dei primi anni '90, in cui un ex poliziotto, dopo un incidente, finì per diventare un conduttore di talk show notturno su una stazione radio di San Francisco. In un certo senso, Killer Frequency mi ricorda un po' quella serie TV.

Killer Frequency è un'avventura horror in prima persona ambientata nel 1980 presso la piccola stazione radio KFAM nella sonnolenta città di Gallows Creek. Assumi il ruolo del DJ radiofonico Forrest Nash, che è stato licenziato dal suo lavoro radiofonico nella grande città ed è ora un DJ e conduttore radiofonico nel talk show "The Scream" che va in onda ogni notte nella piccola città nel bel mezzo del nulla.

In questa particolare notte, tuttavia, c'è un killer a piede libero nella piccola città e la sera si trasforma nel turno di notte più selvaggio di Forrest Nash. Quando lo sceriffo della città muore misteriosamente e nessuno alla stazione di polizia risponde al telefono, le vittime dell'assassino chiamano la radio per chiedere aiuto per sfuggire a The Whistling Man. Insieme al tuo produttore, ora devi trovare indizi nelle loro chiamate ed esplorare la stazione radio quasi oscurata per scoprire come aiutare i chiamanti disperati.

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Un esempio, preso dall'inizio del gioco, potrebbe essere capire come avviare un'auto senza le chiavi, poiché una vittima si è chiusa in un'auto e l'assassino è ora sulla sua strada. Trovi indizi andando alla scrivania dove siedono i conduttori del programma automobilistico della stazione radio e sbrigano le loro pratiche burocratiche pensando di dover sapere quali fili cortocircuitare per far partire un'auto. Dì all'ascoltatore di tagliare i fili sbagliati e l'auto inizierà a suonare il clacson ad alta voce o a suonare musica ad alto volume, rivelando dove si nascondono.

Tutta l'azione si svolge tramite telefonate e dialoghi con i chiamanti. Questi vanno dalle vittime reali, al proprietario della pizzeria locale che vede l'opportunità di un po 'di pubblicità gratuita, agli adolescenti locali che fingono di essere The Whistling Man. Tra una chiamata e l'altra, devi mantenere vivo il programma radiofonico chiacchierando con il tuo produttore, suonando musica e gestendo gli spot pubblicitari.

È un concetto abbastanza diverso da quello che avevo immaginato. È un gioco molto ricco di dialoghi, perché per natura si parla molto, quindi devi essere preparato per questo. I compiti di aiutare le vittime sono abbastanza vari, ma a volte può essere un po 'difficile capire come aiutarle. Devi trovare gli indizi giusti, altrimenti può essere molto complicato.

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La grafica è abbastanza bella per un gioco indie di questo tipo e la colonna sonora è davvero buona. Per un gioco in cui i dialoghi sono così importanti, hanno scelto alcuni doppiatori piuttosto bravi che fanno un ottimo lavoro, e i dischi che puoi riprodurre alla radio danno una fresca atmosfera anni '80 al tutto. La versione PC può essere giocata in VR con Oculus Quest 2, mentre PlayStation VR non è supportata.

Tutto sommato, Killer Frequency è un bel piccolo gioco di avventura che ho giocato per lo più per brevi periodi di tempo. Si parla molto - un po' troppo a volte, ma poi improvvisamente ricevi una chiamata e devi risolvere un compito in modi abbastanza creativi.

Se ti piacciono i giochi di avventura e puzzle in cui vuoi usare un po 'i piccoli grigi, Killer Frequency è una versione piacevole e leggermente diversa di un gioco di quel genere. Ma non è un gioco per tutti.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Ottima grafica, un concetto diverso ed emozionante, colonna sonora eccellente.
-
Può diventare un po 'lento e noioso, c'è un po 'troppo parlare.
overall score
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