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Candy Crush Saga

King accusata di plagio e due pesi, due misure

Gli sviluppatori di Scamperghost dicono che l'azienda ha clonato il loro titolo.

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Abbiamo analizzato nei giorni scorsi la recente controversia che ha visto coinvolta King e tutta la storia sui marchi (potete rileggervi un po' tutta la storia da qui, andando indietro), ma sembra che i recenti avvenimenti abbiano portato lo sviluppatore a uscire allo scoperto e a rivelare la loro pratica "due pesi e due misure".

In poche parole, King sta perseguendo in modo aggressivo la questione relativa al marchio, sostenendo di proteggere le loro varie IP(Candy Crush Saga e altre) dalla clonazione. Questa giustificazione per le loro azioni più recenti (tra cui il tentativo di bloccare il marchio depositato di Stoic, The Banner Saga) ha condotto lo sviluppatore Matthew Cox a parlare di un'esperienza che avrebbe avuto con lo studio qualche tempo fa.

Potete leggere la storia completa qui, ma in sostanza Cox sostiene che lui e il suo studio avrebbero affidato il loro gioco, Scamperghost, a King nel 2009. Lo sviluppatore indie afferma che prima che i contratti venissero firmati, il team ha ottenuto una migliore offerta da un altro editore e si sono ripresi il gioco, e in risposta a questo, Cox sostiene che King ha assunto un altro studio per clonare il proprio gioco.

Pac-Avoid ha rilasciato più o meno nello stesso periodo un titolo molto simile a Scamperghost, e Cox ha mostrato un paio di email che ha conservato nel suo case, compresa la corrispondenza con l'autore di Pac-Avoid, il quale spiega che Lars Jörnow di King fondamentalmente li assunse espressamente per clonare il gioco e portarlo per primi sul mercato.

Cox ha concluso il suo post dicendo: "King.com , tuttavia, non ha mostrato alcun rispetto della proprietà intellettuale di altre persone quando hanno realizzato un diretto e palese clone di Scamperghost. Ora hanno registrato il marchio "Candy"e stanno usando il loro massiccio potere legale nei confronti di altri piccoli sviluppatori concorrenti. Un po' due pesi e due misure, eh? "

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