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Kingmakers Gli sviluppatori hanno tracciato la linea di demarcazione con un gigantesco mech cyborg

In un gioco in cui motociclette, pistole e lanciarazzi sono impilati contro cavalieri medievali, a quanto pare c'è una linea coinvolgente che non puoi attraversare.

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Molto probabilmente hai visto un trailer di Kingmakers ad un certo punto e hai pensato che fosse un sogno lucido e non una vera creazione di un team di sviluppatori. Ma lo è. I ragazzi di Redemption Road hanno costruito questo sparatutto in terza persona per un po', essendo un gioco in cui i giocatori possono utilizzare una serie di strumenti e armi moderne, come mitragliatrici, motociclette, lanciarazzi, carri armati e altro ancora, il tutto per tenere a bada orde di soldati medievali che brandiscono spade e scudi.

Per un gioco con una configurazione e un tema così unici, potresti essere sorpreso di sentire che c'era una linea che gli sviluppatori non volevano oltrepassare, che c'era un punto in cui l'idea diventava troppo sciocca e ridicola. Secondo una recente intervista con Edge Magazine (grazie, GamesRadar+), questo è stato il momento in cui un gigantesco robot mech è stato incluso nell'azione.

Il direttore del gioco Paul Fisch ha dichiarato che Kingmakers una volta presentava un "cyborg gigante" che sarebbe sembrato "come un'unità di titani" e che avrebbe "marciato e spostato i soldati fuori dai piedi". Tuttavia, per quanto interessante sia questa idea, "abbiamo scoperto che era troppo. È stata un'immersione che ha spezzato. Alla fine, ha rotto la fantasia".

La data certa per l'arrivo di Kingmakers non è ancora chiara, ma l'attuale data di uscita del Q1 2025 sembra fuori questione ora, soprattutto considerando che la finestra lascia solo circa tre settimane per l'annuncio di una data certa e per l'arrivo del gioco.

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