Kojima: "Senza Super Mario, probabilmente non sarei stato in questa industria"
"Quando l'ho visto, anche se era pixel art senza storia, ho pensato che questo mezzo un giorno avrebbe superato i film."
Quando si parla di sviluppatori di videogiochi giapponesi, probabilmente non c'è nessuno, nemmeno Shigeru Miyamoto, che sia conosciuto quanto Hideo Kojima - il cui studio di giochi porta persino il suo nome (Kojima Productions). Ma Miyamoto è comunque stato incredibilmente importante per Kojima, e senza di lui non è certo che saremmo mai riusciti a goderci giochi come Metal Gear o Death Stranding.
In un'intervista con Japanese Wired (tramite GamesRadar), afferma che è stato Super Mario Bros a spingerlo a scegliere una carriera come sviluppatore di videogiochi.
"[Io] l'ho suonato per un anno. Ero uno studente universitario. Ho saltato la scuola per giocare a casa. Senza Super Mario, probabilmente non sarei stato in questo settore. Sì. Ora però non posso davvero giocarci. È un gioco d'azione a scorrimento laterale. Mario va semplicemente da sinistra a destra. Fondamentalmente salta e basta.
Sembrava di essere in un'avventura. Quando l'ho visto, anche se era pixel art senza storia, ho pensato che questo mezzo un giorno avrebbe superato i film. Quella convinzione mi ha portato nell'industria dei videogiochi."
Qui in redazione, pensiamo sicuramente - contrariamente a Kojima - che la prima avventura di Mario regga ancora, anche dopo tutti questi anni. Tuttavia, questo aneddoto è solo uno dei tanti che mostrano quanto Super Mario Bros sia stato e sia incredibilmente importante.





