Heart Machine Hyper Light Breaker non ha debuttato esattamente tra fanfare e applausi scroscianti. Il titolo roguelike è arrivato il Steam con una serie di difetti dal punto di vista tecnico e del gameplay, qualcosa che abbiamo evidenziato nelle nostre impressioni sul titolo. Da allora il team di sviluppo ha migliorato e apportato modifiche all'esperienza, ed è proprio quello che otterremo di più questa primavera.
La prima tabella di marcia per il gioco ha fatto il suo arrivo e in essa possiamo vedere esattamente cosa hanno pianificato gli aggiornamenti di febbraio, marzo e aprile.
Per cominciare, questo mese, il 18 febbraio, possiamo aspettarci un nuovo personaggio, nuovi Holobyte, nuovi nemici, nuovi affissi, un ribilanciamento dell'equipaggiamento e del combattimento, miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.
Per marzo, questo sarà ampliato con nuovi nemici, un nuovo assassino, nuovi Holobyte, nuovi affissi, nuove lame e poi anche un ribilanciamento del combattimento e dell'equipaggiamento, un miglioramento delle prestazioni e correzioni di bug.
Poi arriva aprile, con l'aggiornamento di questo mese non solo considerato come un "aggiornamento mensile" ma anche come " Buried Below Update". Questo migliorerà l'onboarding, aggiungerà un nuovo Crown, introdurrà un nuovo personaggio, aggiungerà più aree da esplorare, nuovi nemici, un nuovo assassino, risolverà più bug, migliorerà le prestazioni e riequilibrerà ancora una volta l'equipaggiamento e il combattimento.
Dopo questo Heart Machine è piuttosto poco specifico, in quanto rileva che il futuro includerà nuove funzionalità di gioco, nuovi boss, nuove aree, nuovi personaggi, più contenuti della storia e un vero finale, nuovi nemici ed élite, nuove lame e binari, nuovi amplificatori, una difficoltà di fine gioco, una nuova progressione e anche l'eventuale lancio 1.0. Tuttavia, nulla di tutto ciò è datato, quindi dovremmo aspettarci che inizi ad arrivare da maggio in poi.
Dai un'occhiata alla tabella di marcia completa della primavera qui sotto.