Italiano
Gamereactor
news
Hyper Light Breaker

La roadmap primaverile di Hyper Light Breaker promette nuovi contenuti, ribilanciamento del gameplay e correzioni di bug

Diversi aggiornamenti sono previsti prima di maggio, con tonnellate di miglioramenti aggiuntivi promessi anche per dopo.

HQ

Heart Machine Hyper Light Breaker non ha debuttato esattamente tra fanfare e applausi scroscianti. Il titolo roguelike è arrivato il Steam con una serie di difetti dal punto di vista tecnico e del gameplay, qualcosa che abbiamo evidenziato nelle nostre impressioni sul titolo. Da allora il team di sviluppo ha migliorato e apportato modifiche all'esperienza, ed è proprio quello che otterremo di più questa primavera.

La prima tabella di marcia per il gioco ha fatto il suo arrivo e in essa possiamo vedere esattamente cosa hanno pianificato gli aggiornamenti di febbraio, marzo e aprile.

Per cominciare, questo mese, il 18 febbraio, possiamo aspettarci un nuovo personaggio, nuovi Holobyte, nuovi nemici, nuovi affissi, un ribilanciamento dell'equipaggiamento e del combattimento, miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.

Per marzo, questo sarà ampliato con nuovi nemici, un nuovo assassino, nuovi Holobyte, nuovi affissi, nuove lame e poi anche un ribilanciamento del combattimento e dell'equipaggiamento, un miglioramento delle prestazioni e correzioni di bug.

Poi arriva aprile, con l'aggiornamento di questo mese non solo considerato come un "aggiornamento mensile" ma anche come " Buried Below Update". Questo migliorerà l'onboarding, aggiungerà un nuovo Crown, introdurrà un nuovo personaggio, aggiungerà più aree da esplorare, nuovi nemici, un nuovo assassino, risolverà più bug, migliorerà le prestazioni e riequilibrerà ancora una volta l'equipaggiamento e il combattimento.

Dopo questo Heart Machine è piuttosto poco specifico, in quanto rileva che il futuro includerà nuove funzionalità di gioco, nuovi boss, nuove aree, nuovi personaggi, più contenuti della storia e un vero finale, nuovi nemici ed élite, nuove lame e binari, nuovi amplificatori, una difficoltà di fine gioco, una nuova progressione e anche l'eventuale lancio 1.0. Tuttavia, nulla di tutto ciò è datato, quindi dovremmo aspettarci che inizi ad arrivare da maggio in poi.

Dai un'occhiata alla tabella di marcia completa della primavera qui sotto.

Hyper Light Breaker

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto