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La versione Switch di Doom gira a 720p

Confermati i 30 fps per offrire un'esperienza "fluida e liscia" su Switch.

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Sappiamo, da quando Switch è ufficialmente approdata sul mercato, che la risoluzione dei giochi sulla console inserita nella docking o in versione portatile, solitamente tende a differire.

Non sembra tuttavia essere così per la nuova attesissima versione Switch di Doom, per cui lo sviluppatore id Software ha recentemente confermato che "Doom vanterà una risoluzione in 720p whether sia in versione docked sia in versione portatile, e che il gioco è bloccato a 30 frame al secondo, che è un calo del 50% rispetto alle versioni Playstation 4 e Xbox One pubblicate lo scorso anno". E' stato inoltre confermato il motivo per cui la componente multiplayer di Doom sarà un download da 9 GB separato è perché le modalità single-player e arcade potessero trovare il giusto spazio sulla cartuccia da 16 GB del gioco. Queste dichiarazioni arrivano direttamente da id Software e Bethesda, fatte a Rolling Stone:

"Il gioco e la tecnlogia di rendering che sottosta a Doom è estremamente scalabile. Per portare Doom su Switch, abbiamo puntato a immagini eccezionali a 30 fps solidi e mantenendo un coefficiente di 30 fps, l'esperienza rimane costantemente fluida e liscia. Siamo rimasti entusiasti dal feedback e Doom è tra i giochi più belli e divertenti per Switch".

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