Qualche giorno fa, abbiamo riportato la decisione di Hasbro -owned Wizards of the Coast di cambiare il modo in cui i contenuti vengono gestiti tramite D&D Beyond.
Queste modifiche sono arrivate con l'introduzione della versione 2024 del Manuale del Giocatore e molti contenuti, attualmente automatizzati sulla piattaforma digitale, sarebbero stati resi inaccessibili agli utenti, a meno che non fossero stati inseriti manualmente da soli.
Come potete immaginare, le persone che apprezzano come sono andate le coseDungeons & Dragons negli ultimi dieci anni non erano troppo contente, e abbastanza erano scontente della chiamata che Wizards hanno cambiato idea, annunciate in un post sul profilo D&D Beyond's X:
Non è certo la prima volta che una scelta discutibile e minacciosa per l'azienda è stata fatta da Hasbro dall'acquisizione dell'iconico franchise, come all'inizio di quest'anno quando la società ha cercato di privatizzare il documento di riferimento del sistema (qualcosa che è stato esplicitamente di dominio pubblico sin dall'inizio del gioco) e addebitare ai creatori freelance una parte dei profitti storici e attuali del loro lavoro se avessero utilizzato il sistema D&D.
Come sempre, è positivo che l'azienda ascolti i suoi clienti, ma non posso fare a meno di chiedermi quante decisioni aziendali in malafede siano lontane dal passare a un TTRPG diverso la maggior parte dei fan.