Il 2024 non è stato affatto gentile con il mondo dei videogiochi, poiché abbiamo assistito a licenziamenti record e persino a entrate in difficoltà, come riportato da VGC. Si dice che nel Regno Unito, in particolare, le entrate dei videogiochi siano diminuite del 4,4%, scendendo a 4,6 miliardi di sterline, e la ragione di ciò è dovuta ai modi in continua evoluzione in cui consumiamo l'intrattenimento di gioco.
Il maggior contributo al calo è venuto dal mercato fisico, che è effettivamente crollato nel 2024, con solo 324,4 milioni di sterline generati dalle vendite di giochi in scatola nel Regno Unito, con uno sbalorditivo calo del 35% rispetto al 2023.
Il mercato digitale è rimasto per lo più stagnante, con un calo complessivo dell'1% che ha portato a 4,29 miliardi di sterline generati su PC, console e dispositivi mobili. In particolare, si nota che le vendite di giochi per PC sono diminuite del 5%, le console di un enorme 15%, il mobile è aumentato leggermente del 2,6% e gli abbonamenti hanno visto una forte crescita aumentando del 12%.
Come previsto, il gioco più grande dell'anno nel Regno Unito è stato EA Sports FC 25, che è riuscito a spedire 2,9 milioni di unità nel solo paese, ma la cosa principale da notare è che si dice che l'80% di queste vendite provenga da copie digitali, esprimendo ulteriormente come i giochi fisici stiano diventando una reliquia del passato.
Questo calo dell'andamento dei ricavi significa anche che il settore dei videogiochi, un tempo molto dominante, non è riuscito per il secondo anno consecutivo a battere il settore cinematografico e video nel Regno Unito, un'impresa che era solito raggiungere con entrambi gli occhi chiusi. Forse il 2025 rimetterà le cose in carreggiata con molti progetti AAA importanti ed entusiasmanti pianificati durante tutto l'anno.