Recentemente, Nintendo shadow ha rilasciato Metroid Prime Remastered, e mentre molti hanno amato il gioco, si è imbattuto in un punto di controversia che ha a che fare con gli sviluppatori originali che non sono stati specificamente nominati nei crediti del nuovo titolo.
C'è un semplice cenno a come Metroid Prime Remastered sia basato sul lavoro dello staff di sviluppo originale, ma non riesce a nominare coloro che hanno lavorato al gioco. Molti nel settore dei giochi si sono espressi contro questa pratica, tra cui Zoid Kirsch, ex ingegnere di Retro Studios, e l'ingegnere capo tecnico Jack Matthews.
Mentre alcuni remaster e remake sono fantastici, è importante ricordare che le fondamenta sono state create da un team dedicato. Non accreditare specificamente quelle persone può sembrare offensivo, anche se c'è un cenno alla squadra nel suo complesso.
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