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In the Valley of Gods

Lo sviluppo di In the Valley of Gods è stato sospeso

Il co-fondatore di Campo Santo, Jake Rodkin, ha dato l'annuncio in queste ore.

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Campo Santo si è creato un nutrito gruppo di appassionati grazie all'ottimo Firewatch, e quando sono stati acquisiti da Valve l'anno scorso hanno affermato che questo accordo aveva grande importanza e senso per loro.

In effetti, un comunicato pubblicato per i fan l'anno scorso avevano dato rassicurazioni sul fatto che stavano ancora lavorando su In the Valley of Gods - un gioco che è stato presentato alla fine del 2017 - ma a quanto pare ora le cose non stanno più così.

I giocatori erano già preoccupati sulle sue sorti il mese scorso, quando il gioco è stato rimosso dalle bio di diversi membri dello staff che ci avevano lavorato, e ora il co-fondatore Jake Rodkin ha confermato che l'idea è stato accantonato per il momento.

"Per i fan che non vedono l'ora di In the Valley of Gods, è probabilmente chiaro che l'ottimistico "2019"alla fine del trailer di annuncio non sarà rispettato. Alla fine, Valve Time ha preso in giro tutti. Ma sì, gli sviluppatori dell'ex team di Campo Santo hanno aderito ad altri progetti a Valve, tra cui Half-Life: Alyx", ha dichiarato in una nota (grazie, Polygon).

"Come puoi immaginare, la nostra esperienza nel genere avventura in prima persona è piuttosto rilevante. Percepisci bene su come in Valve puoi lavorare a ciò che desideri. Si scopre che è vero e c'è molto lavoro disponibile. Dal momento che siamo stati integrati in Valve, è evidente che c'era molto lavoro prezioso da fare su Half-Life: Alyx. Alcuni di noi hanno iniziato a dare una mano e da allora abbiamo iniziato a lavorare a tempo pieno sul progetto anche in prossimità del suo lancio. Allo stesso modo, alcuni ex Campo stanno lavorando a Dota Underlords, altri su Steam e così via".

"Quindi, per rispondere alla vostra domanda d'ora in avanti, lo sviluppo di In the Valley of Gods è stato sospeso, ma certamente resta un progetto su cui torneremo. E quando accadrà, troveremo un modo eccitante per farlo sapere ai fan".

Visto che Half-Life: Alyx uscirà a marzo del prossimo anno come importante titolo VR per Valve, non sorprende che lo staff di Campo Santo abbia contribuito a questo progetto, ma questa notizia è senza dubbio un duro colpo per coloro che attendevano questo nuovo gioco del team di Campo Santo, in particolare quelli che erano preoccupati per l'indipendenza dello studio quando Valve li ha accolti.

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