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Rainbow Six: Extraction
Featured: E3 2021 Coverage

L'obiettivo di Rainbow Six: Extraction è lavorare sul PvE proprio come Siege con il PvP

Abbiamo parlato con il creative director Patrik Méthé di come questo nuovo sparatutto cooperativo si differenzierà da Rainbow Six Siege.

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Ubisoft ha offerto uno sguardo più dettagliato sul suo attesissimo nuovo titolo ambientato nell'universo di Rainbow Six. Precedentemente noto come Rainbow Six: Quarantine, Rainbow Six: Extraction è uno sparatutto PvE cooperativo che recupera un sacco di personaggi e nomi che conosciamo e amiamo della serie e li contrappone a un immenso incubo biologico. Abbiamo potuto provare direttamente il gioco (puoi <a href="https://www.gamereactor.eu/rainbow-six-extraction-preview/">leggere le nostre impressioni qui</a >), ma abbiamo anche fatto una chiacchierata con il creative director Patrik Méthé per capire meglio cosa offrirà Extraction.

"Il nostro obiettivo come squadra era lavorare sul PvE proprio come Siege ha fatto per il PvP", ha detto Méthé. "Volevamo essere sicuri fin dall'inizio di offrire una nuova dimensione in termini di sfida da affrontare".

Abbiamo anche chiesto a Méthé in che modo Extraction offrirà un livello di sfida adatto alla base di giocatori più hardcore di Siege, ma anche a un pubblico nuovo e più sconosciuto. Ci ha detto: "Abbiamo molti diversi livelli di difficoltà nel gioco e man mano che avanzi, la sfida aumenterà drasticamente. Siamo molto fiduciosi che anche il giocatore di Siege più incallito troverà la sfida al livello che desidera"

Durante l'intervista, abbiamo anche toccato l'argomento del cambio di nome per capire perché il team ha optato per Extraction. "Avevamo molti nomi in codice diversi durante la produzione del gioco. Extraction è venuto fuori, direi, sei mesi fa, forse, ed è stato proprio mentre mettevamo insieme i pezzi del puzzle", ha detto Méthé. "È diventato ovvio nel suo nucleo, Extraction è il nome più adatto al gioco."

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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

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