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Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership ha scoperto lo sviluppatore, e non è quello che i fan credevano

Acquire è il co-sviluppatore del gioco con Nintendo, e non ILCA come molti fan credevano.

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Mario & Luigi: Brothership , l'ultimo capitolo della serie RPG di Mario in arrivo su Nintendo Switch il 7 novembre, è stato co-sviluppato da una società esterna, che non ha mai lavorato con Nintendo prima in questo modo: Acquire.

Questo studio giapponese è stato fondato nel 1994 ed è noto soprattutto per aver realizzato i giochi Octopath Traveler insieme a Square Enix. Tuttavia, in passato lo studio ha coltivato anche i suoi franchise, come Tenchu: Stealth Assassins, Way of the Samurai, Shinobido: Way of the Ninja o Akiba's Beat.

Anche se Aquire ha sviluppato giochi per Nintendo Switch (come i giochi di ruolo Octopath Traveler, inizialmente esclusive per Switch), è la prima volta che collaborano direttamente con Nintendo come partner. Naturalmente, il gioco beneficia anche di molti contributi da parte di Nintendo, che ha già confermato che alcuni membri del team di Alphadream stanno partecipando allo sviluppo di questo nuovo gioco.

Ecco perché, sin dall'annuncio, i fan hanno creduto che lo sviluppatore fosse ILCA, un altro studio che aveva precedentemente lavorato con Nintendo e The Pokémon Company per Pokémon Perla Splendente e Diamante Lucente, e impiega diverse persone di Alphadream, lo studio che ha realizzato la serie di Mario & Luigi, ora defunta. Tuttavia, non è stato così.

Il nome dello sviluppatore (o co-sviluppatore con Nintendo) per Mario & Luigi: Brothership è stato trovato nelle note di copyright del gioco, come condiviso da Nintendeal su Twitter.

Mario & Luigi: Brothership verrà lanciato su Nintendo Switch il 7 novembre. Alcune scatole del gioco sono già spuntate, e in questo modo si è anche scoperto che il gioco è stato sviluppato con Unreal Engine.

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