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Marvel's Avengers

Marvel's Avengers - Anteprima dall'E3 2019

Siamo stati ad una presentazione a porte chiuse per saperne di più del nuovo gioco con i siper-eroi Marvel di Crystal Dynamics.

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Buona parte del nostro team presente all'E3 di Los Angeles era un po' confusa dopo aver visto il nuovo trailer di Marvel's Avengers di Square Enix e Crystal Dynamic, non appena ha fatto il suo debutto alla conferenza stampa di questa settimana appena trascorsa. Aveva tutte quelle caratteristiche tipiche che ci si aspetterebbe da un gioco dedicato al team di eroi più famoso della storia dei fumetti, ma visto il gameplay molto limitato, ad alcuni di noi è sembrata un'esperienza action adventure piuttosto generica, una di quelle che non è sall'altezza del clamore che ha suscitato il progetto sin dai suoi esordi.

All'E3, dopo la conferenza stampa, abbiamo avuto la possibilità di vedere Marvel's Avengers in modo più dettagliato, visto che Square Enix ha tenuto alcune presentazioni per i giornalisti, in cui abbiamo avuto modo di vedere un livello più esteso del gioco.

Il trailer di reveal mostrava i Vendicatori durante l'A-Day, quando una forza malvagia sabota l'Helicarrier e Captain America sembra morire. Da allora, i Vendicatori sono divenuti dei fuorilegge e la prima battaglia cui abbiamo assistito è stata quella contro i cattivi sul Golden Gate Bridge durante la nostra demo. A ogni eroe è stato dato il giusto spazio mentre si davano da fare per salvare la città - e il mondo - ancora una volta.

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Il primo è stato Thor e semplicemente osservando questo personaggio è stato subito evidente che ci fosse Vincent Napoli in qualità di lead combat designer del progetto. Napoli ha aiutato a mettere a punto il combattimento di God of War, e anche senza giocarci abbiamo notato che il martello di Thor fosse molto simile all'ascia di Kratos, il Leviatano. Il Dio del Tuono può lanciare il suo martello contro i cattivi e richiamarlo, colpire e distruggere i nemici anche a distanza ravvicinata, offrendo contemporaneamente attacchi fulminei.

A proposito di colpire e distruggere, Hulk è molto fedele alla linea di essere il gigante verde, poiché può causare devastazione distruggendo i nemici e facendoli cadere a terra. Sembra un'esperienza davvero soddisfacente, e puoi anche distruggere oggetti lungo il tuo cammino e attraversare l'ambiente con salti giganteschi.

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Capitan America è un altro eroe che abbiamo visto in azione, e ricordava Thor nel senso che poteva lanciare il suo scudo contro i nemici. Il feedback visivo e audio è davvero soddisfacente, e ogni attacco in questa demo sembrava avere una certa pesantezza, dal colpo metallico di un martello al petto a Hulk che sbatteva un cattivo nel cemento. Il combattimento è stato sicuramente il punto culminante di ciò che abbiamo visto, e speriamo sia altrettanto divertente da giocare e da guardare.

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Non sarebbe una demo degli Avengers senza Iron Man, ma questo personaggio offre un modo molto diverso di giocare, dato che può volare e librarsi mentre usa i suoi vari gadget per lanciare attacchi a lungo raggio. I razzi venivano usati per abbattere le torrette, mentre i proiettili più piccoli potevano essere usati per atterrare i nemici.

Infine, c'è Vedova Nera, e dobbiamo dire che questa è stata la sezione di gran lunga più debole. Vedova Nera non ha tanti poteri quanto il resto della squadra, e ricorda più Lara Croft che un supereroe. Ha anche affrontato Taskmaster in questa demo durante una battaglia mini-boss, ma Taskmaster ha subito i suoi attacchi in modo così evidente che tutto sembrava molto lento e sceneggiato. Non vi era alcun flusso organico nel combattimento come con gli altri eroi, e per essere una boss fight, si è rivelata piuttosto piatta.

Questa demo era semplicemente una versione estesa del livello che avevamo già visto, e non abbiamo visto alcun gameplay cooperativo, ma è stato molto utile per dare un'occhiata all'opening del gioco. La posta in gioco è chiaramente alta questa volta, ma per motivi diversi da quelli a cui siamo abituati, e anche se i modelli dei personaggi non rispecchiano il volto degli attori che abbiamo visto per anni nei blockbuster, siamo comunque aperti a questa nuova versione del team di eroi che conosciamo e amiamo.

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Per quanto riguarda la co-op, abbiamo parlato con il creative director Noah Hughes, sull'aspetto multiplayer e ci ha spiegato come "la coop sia una parte importante del gioco." Ci sono parti della campagna che sono specificatamente progettate per eroi particolari: in questi livelli giocherai con quell'eroe ma in molti degli altri livelli che si aprono mentre procedi nella campagna, hai la possibilità di giocarli nei panni di qualsiasi eroe. Quindi, anche se stai giocando in single-player puoi scegliere di giocare di più con il tuo preferito. "

Oltre ad essere in grado di riprodurre i livelli, avrai la possibilità di massimizzare il tuo livello massimo e sbloccare altri contenuti giocabili. Lo studio ha anche piani per contenuti aggiuntivi dopo la fine della campagna. "Il mondo continuerà ad espandersi, abbiamo nuove aree in arrivo, abbiamo eroi in arrivo e questo non avrà alcun costo aggiuntivo", ci ha detto Hughes.

Resta da capire come si evolverà il resto del gioco, compresi i piani per contenuti extra dopo che i giocatori avranno finito la storia, ma per ora, questo sembra essere un bel gioco per i fan della Marvel e dei supereroi. Non sembra che si stia facendo follie, ma va anche detto che non ne ha davvero bisogno dal momento che offre una solida esperienza di combattimento con questi personaggi iconici. Restate sintonizzati per ulteriori informazioni su questo gioco, perché siamo molto interessati a vedere cosa accadrà.

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