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Marvel's Avengers: Futuro Imperfetto - Poteva essere più luminoso

Nonostante la storia di Occhio di Falco, la nuova area Wastelands e in una certa misura la versione per PS5 non entusiasmino nessuno, la roadmap dimostra che c'è ancora speranza per il gioco.

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Non abbiamo nascosto il nostro entusiasmo quando abbiamo pubblicato la nostra recensione a Marvel's Avengers lo scorso agosto. Questo nonostante il gioco avesse alcune gravi problematiche tecniche e in termini di gameplay. Una bella storia, personaggi interessanti e combattimenti divertenti sono stati più che sufficienti per intrattenerci per ore e darci speranza per il futuro. Operation: Kate Bishop - Taking A.I.M, il primo aggiornamento contenuti del gioco, ha reso evidente che ci sarebbe voluto molto tempo per sistemare le cose e il nuovo aggiornamento rende tutto ancora più ovvio.

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Operation: Hawkeye - Future Imperfect segue una ricetta molto simile a Taking A.I.M. Diamine, anche il nuovo personaggio giocabile è in buona parte lo stesso! Certo, Occhio di Falco ha comunque frecce diverse tra cui scegliere, ma entrambi i personaggi si concentrano principalmente sull'uso dei loro archi, mentre le spade possono essere usate da vicino. Questo non vuol dire che abbiamo difficoltà a distinguerli, dato che Clint Barton è sicuramente il mio preferito dei due. La sua abilità Freccia tempesta notturna fa piovere frecce con attributi diversi su un'area abbastanza ampia, il che è molto utile quando i nemici arrivano a sciami. Combina le frecce di recupero che curano e potenziano sia te che gli alleati all'interno di un cerchio, ed è sicuro che Barton diventa molto utile sia in attacco che in difesa. La ciliegina sulla torta è Ultimate: Hunter's Arrow. Questa freccia guidata dall'intelligenza artificiale volerà in giro ferendo tutto ciò che può trovare mentre continui a fare quello che vuoi. Eliminare grandi orde di nemici sullo schermo in pochi secondi mescolando queste abilità è molto divertente, quindi è un peccato che gli attacchi standard siano molto simili a quelli di Bishop.

L'aspetto più triste dell'aggiornamento è comunque la storia, e non intendo i momenti più sentiti. Anche se inizia in un qualche modo interessante approfondendo ciò che accadrà in futuro se i Vendicatori fallissero, non riesce ad andare da nessuna parte. Fondamentalmente è solo un riempitivo, in quanto chiarisce alcune cose che l'assunzione di A.I.M ha già reso abbastanza ovvie. Ciò che lo rende ancora peggiore è che i trailer e il marketing in generale hanno reso chiarissimo chi è il nuovo cattivo in Futuro Imperfetto, rendendolo ancora più ridicolo quando la trama fa sembrare che sia un mistero. Poteva essere una rivelazione interessante, ma finisce per essere estremamente prevedibile perché il reparto marketing aveva bisogno di qualcosa da dirci prima del lancio. Avere il boss finale che sembra Abominio 1.5 fa sì che il facepalm con cui finisci dopo aver finito la storia duri più a lungo.

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Allora che dire di quegli aggiornamenti di nuova generazione? Beh, anche quelli sono un po' un mix. La buona notizia è che il gioco sembra, funziona e si carica decisamente meglio. Raramente vedrai il frame rate scendere molto al di sotto di 60 quando giochi in modalità ad alte prestazioni e sia i personaggi, gli ambienti e gli effetti sono sbalorditivi quando scegli di giocare in modalità 4K. Ciò rende ancora più deludente il fatto che il gioco si blocchi per cinque o dieci secondi quasi ogni volta che provi a uscire dai menu dopo aver smontato l'equipaggiamento o cambiato qualcosa su PlayStation 5. Non esattamente divertente in un gioco basato sui bottini ...

Ok, mettiamo da parte la negatività per oggi, perché Futuro Imperfetto mostra anche che gli sviluppatori stanno dando ascolto ai giocatori. Non sto solo parlando di giocare le missioni della storia e di creare le tue stanze HARM. Il nuovo "nemico" Cargo Runner Synthoid è molto ispirato ai Treasure Goblins di Diablo. Questo agile bastardo proverà a scappare quando lo trovi, poiché ha un sacco di bottino. Inseguirlo e ucciderlo ti farà guadagnare molte risorse e in alcuni casi un ottimo equipaggiamento. Un'idea chiara che spero continuino a costruire. La cosa che mi dà davvero speranza, però, non fa nemmeno parte dell'aggiornamento.

Finalmente abbiamo una tabella di marcia e include alcune cose molto eccitanti! Nel corso di questa primavera, l'evento Tachyon Anomaly ci consentirà di utilizzare gli stessi personaggi in un party e Black Widow's Red Room Takeover offrirà contenuti e abiti HARM Room unici. Quest'ultima potrebbe anche essere la prima volta in cui sembreremo davvero qualcuno dell'MCU, poiché anche "Abiti ispirati al Marvel Cinematic Universe" fa parte della roadmap e il tempismo con l'uscita di Black Widow certo suona alla grande. Anche se possiamo aspettarci contenuti simili ai Raid, un nuovo settore dei cattivi in cui combatteremo Monica Rappaccini, un nuovo tipo di missione chiamata Patrol Mode in Wastelands che ci permetterà di esplorare la grande area e assumere compiti e post-livello 50 progressione, la parte della roadmap che mi dà davvero speranza è War for Wakanda.

Notare che dice espansione, non operazione. Questo perché questo sarà molto più grande e di maggiore impatto di qualsiasi cosa pubblicata finora. Black Panther sarà senza dubbio molto diverso dagli arcieri, finalmente otterremo quello che sembra un tipo di nemico completamente nuovo è qualcosa di cui tutti abbiamo bisogno, un nuovo bioma lussureggiante sembra incredibile e aumentare il limite del livello di potenza è un must quando la maggior parte dei miei personaggi sono a 150 o almeno molto vicini ad esso.

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Per farla breve: mentre Take AIM e Futuro Imperfetto di Marvel's Avengers non sono sufficienti per invertire la tendenza, gettano le basi insieme a una roadmap molto promettente per un futuro intrigante che potrebbe essere all'altezza di una nuova vita per il gioco, dopo una partenza non esattamente delle migliori.

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