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Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda focalizzato sulla "quantità rispetto alla qualità", afferma il veterano di BioWare

Mac Walters avrebbe voluto avere un altro colpo con la serie.

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Il veterano di BioWare e direttore di Mass Effect: Andromeda Mac Walters è andato più in dettaglio sul gioco e su come ai suoi sviluppatori è stato detto che un approccio "quantità rispetto alla qualità" ai contenuti avrebbe funzionato.

Parlando con Eurogamer, Walters ha dichiarato: "Probabilmente avremmo dovuto - col senno di poi - ridurre ulteriormente la portata ed eseguire ciò che potevamo per [garantire] la qualità. Ma eravamo anche in una strana fase dell'industria in cui molte persone dicevano che la quantità era qualità, quindi ci stavamo illudendo internamente che se forse non è così lucido come [Mass Effect 3], va bene - è più grande e c'è di più qui, e c'è altro da fare. E abbiamo raggiunto un punto in cui le persone dicevano: "No, non va bene". O, almeno, "Non va bene per il tuo franchising". E va bene, questa è una lezione appresa".

Walters desidera ancora che ci possa essere una seconda possibilità per Andromeda, poiché crede che BioWare avrebbe potuto mostrare i frutti del suo lavoro molto meglio.

"Vorrei solo che fossimo stati in grado di farne un secondo, perché allora avreste davvero visto quello smalto proprio come abbiamo fatto da [ME1] a [ME2] nella [trilogia] originale", ha detto. "Certamente, se avessimo spedito un Andromeda 2, sono sicuro al cento per cento che avremmo migliorato su tutte le cose che la gente ha chiamato e poi anche appoggiato alle cose innovative che stavamo cercando di fare."

Avreste voluto vedere un Mass Effect: Andromeda 2?

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