Il gioco indie appena rilasciato Minds Beneath Us non ha assolutamente nulla a che fare con il progetto multimiliardario Cyberpunk 2077. Non è intriso dello stesso stile di design, non è un gioco d'azione open world con elementi di gioco di ruolo e non è sviluppato dal team dietro The Witcher. Non è niente. Assolutamente nulla. Naza. Zero. Eppure, durante le mie ore con questo gioco, non sono riuscito a smettere di pensare a quanto manchi la realizzazione del concetto di fantascienza in generale e della vena cyberpunk in particolare che il tanto pubblicizzato blockbuster di CD Projekt Red è e sarà sempre. Perché quel gioco non ha praticamente nulla da dire. Certo, alcuni manierismi qua e là che sembrano tutti tropi costantemente stanchi, ma nel complesso - zero messaggio e zero critiche sociali reali e ponderate, satira o input in un dibattito furioso sulle tecnologie del futuro e su come influenzeranno tutti noi.
Minds Beneath Us è l'esatto opposto. Questo gioco e il suo creatore hanno molto da dire, controverso e provocatorio oltre che palesemente ovvio. Sottile e stimolante, oltre che sconvolgente e commovente. L'immagine del nostro futuro dipinta qui non è solo desolante, scomoda e a volte disgustosa, ma è anche scritta con un naturale senso dell'interazione umana, perspicace ed empatica in un modo che pochi giochi sono, o sono mai stati. Minds Beneath Us non è un capolavoro di meccaniche di gioco, e la sua grafica semplice e l'interattività limitata significano che sarà completamente dimenticato entro la fine dell'anno. Tristemente. In un mondo perfetto, però, giocheremmo tutti a questo se non altro per la sua narrazione fantastica e intelligente.
Il futuro è oscuro, così oscuro. L'energia non è più sufficiente per alimentare gli ipercomputer del futuro nello scenario qui descritto. Ci vuole la potenza di elaborazione del cervello umano per far girare le sale server, dopodiché gli esseri umani vengono ridotti in schiavitù e messi in stati vegetali semi-senza vita per produrre solo abbastanza potenza di pensiero per gestire collettivamente questa distopia di parchi informatici. Gli sviluppatori, naturalmente, sottolineano il modo in cui l'intelligenza artificiale di oggi utilizza i nostri pensieri, le nostre opinioni, le nostre storie e la nostra logica per allenarsi, utilizzando molte delle preoccupazioni che circondano il rapido sviluppo dell'intelligenza artificiale di oggi come un modo per criticare, approfondire, analizzare e gettare me stesso come giocatore in abissi più profondi di quelli a cui ero preparato al momento dell'installazione. C'è umanità qui, in questa storia. Tonnellate di esso, motivo per cui rimango e indugio piuttosto che chiudere e disinstallare. Le persone in questa avventura sembrano reali. Il loro comportamento mi sembra naturale e le loro emozioni reali. E per questo, Bearbone Studio merita molto credito.
Minds Beneath Us è organizzato come un'avventura punta e clicca, se vuoi, con un po' più di libertà di movimento. Gli ambienti sono tridimensionali, bellissimi e in parte disegnati a mano, mentre tutti i personaggi e le persone sono sprite disegnati a mano, bidimensionali. Il contrasto tra loro funziona in perfetta simbiosi con il contrasto tra i vari temi esplorati concettualmente e tonalmente, il mix tra gli esseri umani senza volto, la tecnologia intrusiva e la schiavitù dell'umanità in contrasto con le emozioni ribollenti è semplicemente fantastico.
C'è un po' di interattività qui e a volte le sequenze di dialogo diventano così lunghe che sembra che il gioco sia fermo, ma se sei preparato per questo e se stai cercando un'avventura testuale ricca di storia, tematicamente brillante che gronda di critica sociale e dialoghi scritti in modo naturale, è senza dubbio la sorpresa dell'estate - Minds Beneath Us, che dovresti controllare.