Monster Hunter: Wilds ha una modalità storia insolitamente breve rispetto ai titoli precedenti della serie, così come alla maggior parte dei JRPG. È probabile che arriverai alla fine della storia in 12-15 ore, il che potrebbe lasciarti a chiederti cosa fare dopo... e se ne vale la pena continuare a giocare. A nostro avviso, non solo ne vale la pena: le parti migliori del gioco vengono dopo.
Ad essere onesti, anche se il gioco è grande e ci sono nuovi mostri e ritmi della storia, non è nulla di strano: non ci sono nuovi ambienti dopo i titoli di coda - beh, tranne uno, ed è piccolo. Ci sono nuovi mostri e la difficoltà aumenta in modo esponenziale (con Mostri temprati ), così come il numero di cose che puoi creare (armature di alto rango e armature e armi Artian ).
Soprattutto, quando il gioco ti chiede di "Indagare sulle regioni e aumentare il tuo HR" entrerai nel ciclo di gioco che ha caratterizzato la serie sin dall'inizio: cerca nuove armi e armature da creare, vedi di quali materiali hai bisogno e da quali mostri provengono, e fai missioni per dare la caccia a quel mostro. Più volte se necessario. Quindi, sarai più adatto a combattere mostri più duri. O aiuta un amico a fare tutto questo online.
Il dubbio più probabile che avrai durante la storia principale di Monster Hunter: Wilds dopo aver visto i titoli di coda è quanto tempo ci vuole per batterlo e quanti capitoli ha. In totale, ci sono sei capitoli nel gioco, e per vedere i titoli di coda principali, devi solo finire i primi tre. Finirai Capitoli 1-3 con HR (Grado Cacciatore) 8.
Non preoccuparti, a causa del modo in cui il gioco limita le tue risorse umane dopo le missioni della storia, inizierai ad aumentare le tue risorse umane molto più velocemente dopo i primi tre capitoli. La storia è considerata completa quando si raggiunge HR 40.
Tuttavia, questo è un po' ingannevole, poiché gli ultimi tre capitoli hanno pochissimi contenuti della storia e ancora meno filmati. Se vuoi vedere il gioco solo per la storia e i personaggi, non ti perderai nulla di importante dopo i primi tre capitoli. In altre parole, se smetti di giocare lì, avrai una buona comprensione di ciò che il gioco ha da offrire.
Se vuoi rimanere più a lungo, è perché vuoi impegnarti di più con le meccaniche del gioco e non hai paura di battaglie più lunghe e difficili. I capitoli 4-6 ti chiederanno molte volte semplicemente di "esplorare le regioni e aumentare la tua HR", il che significa che hai la libertà di fare tutte le missioni e le cacce che vuoi per aumentare la tua HR, che ora è illimitata.
Capitolo 4: Si inizia con HR 8 e ci sono nuove missioni della storia quando si raggiungono HR 15 e HR 20.
Capitolo 5: Si inizia con HR 22 e ci sono nuove missioni della storia quando si raggiungono HR 32 e HR 34
Capitolo 6: Inizi con HR 37 e raggiungi la missione finale della storia a HR 40
Dopo il capitolo 6, puoi continuare ad aumentare la tua FC senza più limiti. Ci sono nuove missioni secondarie, ma non aspettarti nuovi mostri. Beh, fatta eccezione per i nuovi mostri che verranno aggiunti tramite DLC nei prossimi mesi e probabilmente anni.