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Monster Hunter: World

Monster Hunter: World guida un anno profittevole per Capcom

Un'ottima performance per il gioco di Capcom, che ha assistito ad un incremento in termini di profitto.

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Capcom ha annunciato che le vendite nette sono salite a 61.270 milioni di yen nel recente rapporto sugli utili per il periodo decorso lo scorso 31 dicembre, e con questa cifra registra un aumento del 28,3% su base annua.

Inoltre, i proventi operativi ammontano a 13.461 milioni di yen, con un incremento del 92% su base annua e il reddito ordinario in crescita del 90,7% su base annua, attestandosi a 13.539 milioni di yen. Infine, il reddito da scommessa attribuibile ai proprietari della casa madre è stato di 9.180 milioni di yen, con un aumento del 106,8% su base annua.

Si è assistito ad una crescita salutare delle vendite per titoli di catalogo come la collezione 30th Anniversary di Street Fighter, ma la vera gallina dalle uova d'oro di per Capcom è stato Monster Hunter: World, che è il primo titolo nella storia dell'azienda a superare i 10 milioni di unità vendute. Questo gioco ha anche aiutato Capcom a raggiungere i massimi livelli di profitto per la fine di un terzo trimestre nella sua storia.

Più avanti nel rapporto si legge anche che la "buona performance" della versione Steam su PC ha contribuito ad aumentare ulteriormente i profitti, così come l'espansione della base utenti. Anche Monster Hunter Generations Ultimate ha assistito a vendite "robuste" ed è andato molto bene su Nintendo Switch. Onimusha e Mega Man 11 hanno avuto entrambi un "buon inizio" dopo essere stati pubblicati anche alla fine del 2018.

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