Né un MMO né un GaaS: Monster Hunter rimarranno fedeli alla battaglia dell'individuo contro la bestia
Il regista di Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e il produttore Ryozo Tsujimoto chiariscono i dubbi sull'evoluzione della serie e hanno le idee chiare su dove sta andando.
Monster Hunter è pronto a fare il suo tanto atteso ritorno su PC e console il 28 febbraio, quando migliaia di cacciatori partiranno per esplorare le Terre Proibite in Monster Hunter: Wilds. La lunga serie di Capcom riprende la "formula vincente" che hanno iniziato a esplorare in Monster Hunter World e apre ulteriormente il suo gameplay in aree più aperte dove è possibile cacciare mostri più pericolosi.
E anche se ora ci sono cavalcature, accampamenti mobili e altro ancora, l'essenza di Monster Hunter rimane intatta, ed è qualcosa che il regista Yuya Tokuda e il produttore Ryozo Tsujimoto sono chiari che manterranno. Hanno chiarito la loro posizione durante una delle nostre domande duranteMonster Hunter: Wilds un evento di presentazione e anteprima a Madrid, e potete guardare l'intervista qui sotto.
Alla domanda del nostro collega Javier se l'evoluzione della serie potrebbe un giorno virare verso un titolo puramente multiplayer, come un MMORPG o un GaaS, la risposta di Tokuda è stata totalmente rivelatrice:
"Penso che Monster Hunter si basi sul rapporto che il giocatore ha con il mostro, e questa è una specie di battaglia uno contro uno", dice il regista. "Certo, puoi giocare con altri giocatori, ma più persone aggiungi a quell'esperienza, penso che diluisca la vera qualità di ciò che si prova per ogni giocatore ad affrontare questi grandi mostri in uno scenario di combattimento d'azione".
"Quindi, se avessimo 50 persone, 100 persone che combattono tutte lo stesso mostro, penso che il contributo di ogni singolo giocatore diventi più piccolo e sembra che ogni cacciatore conti meno nella caccia e vogliamo evitarlo".
Sembra quindi che, nel bel mezzo dell'attuale corsa all'oro per trovare il prossimo gioco con il servizio live, né gli sviluppatori di Monster Hunter né Capcom avranno la possibilità di prendere in considerazione questa idea, e che la caccia sia più un'esperienza personale che corale. E se vuoi saperne di più su Monster Hunter: Wilds e sul suo futuro, hanno anche lasciato un indizio sui loro piani per Nintendo Switch 2.





