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Intergalactic: The Heretic Prophet

Neil Druckmann cerca di affrontare la religione e la fede con Intergalactic: The Heretic Prophet

Dopo la quantità di odio che ha ricevuto per The Last of Us: Part II, è pronto a tutto.

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Neil Druckmann potrebbe guardare avanti alla premiere del mese prossimo di The Last of Us Stagione 2 su HBO in questo momento, ma in termini di giochi, ha Intergalactic: The Heretic Prophet nella timeline, che promette di essere l'inizio di un nuovo franchise per Naughty Dog.

Parlando con il collega appassionato di zombie Alex Garland di 28 Years Later, Druckmann ha parlato un po' dei temi che spera di includere nel suo ultimo gioco. "Con The Last of Us 2, abbiamo preso alcune decisioni creative che ci hanno suscitato molto odio. Molte persone lo amano, ma molte persone odiano quel gioco", ha iniziato.

"La battuta è tipo, sai una cosa, facciamo qualcosa di cui la gente non si preoccuperà più di tanto. Facciamo un gioco sulla fede e la religione", ha continuato. Il mondo di Intergalactic: The Heretic Prophet è ambientato 2000 anni nel futuro e il pianeta su cui giocheremo è stato abbandonato per circa 600 anni. La sua religione e la sua cultura rimangono un mistero, ma per fuggire dovremo capire tutto.

"Questa nuova religione diventa piuttosto importante e poi passiamo anni a costruire questa religione dal profeta originale fino a come viene cambiata e talvolta imbastardita e si evolve nel corso di tutti questi anni". Ha spiegato Druckmann.

Un'altra cosa che spera di affrontare in questo gioco è una sensazione di isolamento e solitudine. Non avrai amici che ti aiuteranno in Intergalactic: The Heretic Prophet, e quindi sta a te capire come lasciare il pianeta.

Intergalactic: The Heretic Prophet

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