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The Last of Us: Part II Remastered

Neil Druckmann di Naughty Dog tesse le lodi dell'IA

Vuole anche ridefinire il gioco con il prossimo progetto dello studio.

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Molti occhi sono puntati su Naughty Dog e sul suo capo dello studio Neil Druckmann per vedere cosa si inventeranno dopo. C'è una forte convinzione che ci sia ancora più storia in The Last of Us, eppure Naughty Dog è stato piuttosto timido nel confermare qualcosa.

Parlando con Sony, Druckmann ha parlato del futuro di Naughty Dog e delle sue grandi speranze per il prossimo gioco dello studio. "Ho avuto la fortuna di lavorare su diversi progetti da sogno e attualmente sono entusiasta di un nuovo, che è forse il più emozionante di sempre", ha detto.

"C'è un crescente apprezzamento per il gioco che trascende tutte le fasce d'età... Questo cambiamento è evidenziato dalla nostra avventura in televisione con The Last of Us, che speravo avrebbe colmato il divario tra giocatori e non giocatori. Il successo dello show ha puntato i riflettori sui videogiochi, illustrando le esperienze ricche e coinvolgenti che offre... Non vedo l'ora di vedere come questo nuovo gioco risuonerà, soprattutto dopo il successo di The Last of Us, in quanto potrebbe ridefinire la percezione mainstream dei giochi".

Uno dei modi in cui Naughty Dog potrebbe fare nuovi audaci passi avanti è con l'uso dell'intelligenza artificiale, qualcosa di cui Druckmann sembra molto entusiasta. "L'intelligenza artificiale rivoluzionerà davvero il modo in cui vengono creati i contenuti, anche se solleva alcune questioni etiche che dobbiamo affrontare. Con tecnologie come l'intelligenza artificiale e la possibilità di eseguire il motion capture direttamente da casa, stiamo riducendo sia i costi che gli ostacoli tecnici, aprendoci le porte per intraprendere progetti più avventurosi e spingere i confini della narrazione nei giochi".

"L'intelligenza artificiale ci permetterà di creare dialoghi e personaggi sfumati, ampliando le possibilità creative. Tuttavia, è fondamentale dirigere con precisione questi strumenti per raggiungere i risultati previsti", ha affermato.

L'intelligenza artificiale sembra in grado di rendere più efficiente il lavoro nello sviluppo di giochi, ma speriamo solo che nel tempo ciò non porti le persone di talento a perdere i loro mezzi di sostentamento perché una macchina può presumibilmente scrivere dialoghi sfumati.

Cosa ne pensi delle dichiarazioni di Druckmann?

The Last of Us: Part II Remastered

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