Non siamo sicuri del motivo per cui Sabotage Studio abbia scelto questa strategia, ma Sea of Stars è diventato il primo gioco in assoluto ad essere rilasciato contemporaneamente sia per Game Pass che per Playstation Plus (è necessario un livello extra) quando è stato presentato in anteprima ad agosto.
Ma combinato con le vendite sane, ha portato il titolo a raggiungere un traguardo impressionante dopo l'altro - e ora è di nuovo il momento quando gli sviluppatori rivelano su Threads che questo gioiello (che ha anche vinto "Best Indie Game" ai The Game Awards) ha raggiunto oltre quattro milioni di giocatori. All'inizio di questo autunno, gli sviluppatori hanno rivelato che Sea of Stars ha effettivamente venduto più in una settimana di quanto si aspettassero per un anno intero, quindi sembra che sia diventato un successo più grande di quanto chiunque si aspettasse, il che è molto meritato.