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Devil's Third: Ecco il perché dell'esclusiva su Wii U

Itagaki spiega i motivi dell'esclusiva su Nintendo Wii U.

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L'annuncio dell'esclusiva di Devil's Third su Wii U è stato fatto durante l'E3, quando si è saputo che il prossimo progetto di Tomonobu Itagaki avrebbe fatto tappa in via esclusiva sulla piattaforma Nintendo.

Il progetto - titolo di debutto di Valhalla Game Studio - doveva essere rilasciato grazie al sostegno dell'oramai scomparsa THQ. Parlando con Polygon, Itagaki ha rivelato ciò che è successo al gioco dopo il fallimento di THQ, e perché fosse intenzione di Nintendo supportare l'idea dello sviluppatore che alla fine ha costituito la genesi della nuova partnership.

"Ho continuato a lavorare con Danny [Bilson di THQ] e altri che amano i giochi e amano il loro sviluppo", ha dichiarato Itagaki al sito. "Questa è stata la cosa più importante che ha continuato a sostenerlo. Mi sono certamente reso conto, all'età di 47 anni, di aver bisogno di lavorare con partner maturi, e per fortuna sono riuscito a trovare un partner come Nintendo.

"Hanno davvero sostenuto la mia idea, e quando ho visto il livello di impegno che stavano apportando al progetto, ho capito che dovevo aggregarmi a loro".

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Ha poi aggiunto: "Penso che un sacco di gente si sia potuta sorprendere dal fatto che un gioco così violento stesse per essere rilasciato su una piattaforma Nintendo. Ma penso che, da un certo punto di vista, le cose si stanno facendo interessanti per Nintendo, proprio nel fare questo tipo di scelte. "

Della nuova partnership con Nintendo, Itagaki ha detto quanto segue: "Ci sono anche differenze culturali tra il modo in cui ho lavorato e il modo in cui lavora Nintendo, che è quando si tratta di grammatica di base dei giochi, del metodo di creazione dei giochi. E su questo abbiamo un po' combattuto, ma penso di aver visto un sacco di modi in cui fanno le cose e ne ho imparate una grande quantità.

"Ora si tratta di un segreto commerciale, quindi non posso dirvi troppo, ma penso di aver imparato il significato fondamentale di ciò che significa premere un pulsante. Quando dici a qualcuno, 'Premi il pulsante A', non c'è una ricchezza di informazioni. E mi sembra che tutti quelli di noi che hanno lavorato a questo progetto, di conseguenza, sono cresciuti un po' ".

Non sappiamo ancora quando assisteremo all'arrivo di Devil's Third sulla console di Nintendo, ma è indubbio che ci siano tantissimi possessori Wii U che non vedono l'ora di mettere le mani sul gioco, visti anche i contenuti più maturi. Di seguito, vi riportiamo il trailer presentato all'E3.

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