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Nintendo ha annunciato la chiusura di due accordi importanti in occasione della GDC, che porteranno degli altrettanto importanti strumenti di sviluppo nelle mani dei produttori al lavoro sui titoli per la futura console di casa Nintendo, Wii U.
Il primo dei due accordi riguarda Autodesk, che darà agli sviluppatori l'accesso alla tecnologia Gameware. Il secondo accordo è invece con Havok, che darà agli sviluppatori la possibilità di lavorare con Havok Physics e Havok Animation.
I prodotti in questione sono stati usati su titoli come The Elder Scrolls V: Skyrim e Alan Wake, mentre la tecnologia Autodesk è stata utilizzata per la serie Assassin's Creed.