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Dreamfall Chapters

E' "il momento giusto" per Dreamfall Chapters

Abbiamo chiacchierato con il creative director Ragnar Tørnquist e lo sceneggiatore Dag Scheve.

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Il nostro collega tedesco Martin Eiser ha avuto la possibilità di incontrare il creative director Ragnar Tørnquist e lo sceneggiatore Dag Scheve, coinvolti nel progetto Dreamfall Chapters.

"Penso che fosse giunto il momento, il momento giusto per farlo" ci racconta Tørnquist. "Quando The Longest Journey è uscito nel 2000, nella maggior parte del mondo le avventure grafiche erano completamente morte. E quando abbiamo sviluppato Dreamfall nel 2006, è stato all'incirca lo stesso. Le avventure erano un genere in letargo da tanto tempo, così abbiamo provato a fare qualcosa di diverso rispetto a The Longest Journey. Penso che molti giocatori l'abbiano apprezzato, anche se il gioco non ha raggiunto quel pubblico particolarmente vasto che speravamo. Ma penso che le cose siano un po' cambiate da allora. Le persone hanno sempre più necessità di una buona storia. Non sono troppo interessati al gameplay action, o al combattimento, o allo stealth. Non ne hanno bisogno. Vogliono solo una buona storia, una buona interfaccia e un'occasione per sedersi al PC e godersi quei mondi e la storia. Penso che il mercato sia pronto per tutto questo".

Il primo episodio (Book One) di Dreamfall Chapters sarà disponibile su Steam dal prossimo 21 ottobre, a cui seguirà anche la versione PlayStation 4. Sembra che siano in progetto anche una versione Wii U e Xbox One, ma non c'è ancora nulla di confermato in merito. Di seguito, la nostra video-intervista completa:

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