Annunciato lo scorso anno, Super Street Fighter IV 3D Edition di Capcom, utilizzerà tutte le caratteristiche del Nintendo 3DS a differenza di qualsiasi altro gioco disponibile al lancio. Yoshinori Ono è salito sul palco durante la presentazione europea del Nintendo 3DS di ieri, 19 gennaio, per evidenziare tutte queste possibilità.
Se non hai seguito l'evento con noi o se non hai ancora le idee chiare, questo post ti toglierà ogni dubbio, punto per punto.
- Super Street Fighter IV 3D Edition sarà in 3D con una nuova telecamera opzionale per aumentare la resa visiva. I giocatori possono combattere attraverso diversi punti di vista.
- Il gioco multiplayer on-line non è region-locked (bensì online globale). Ci saranno la modalità spettatore (LIVE Channel) per imparare osservando i combattimenti altrui.
- Automaticamente SpotPass scaricherà dati e informazioni per le console. StreetPass, nel frattempo, verrà utilizzato in un minigioco tra console attivato automaticamente, semplicemente tenendo la console in modalità sleep: il gioco metterà i vostri dati a confronto con dati di altri giocatori per eleggere un vincitore ed aggiungere un nuovo trofeo alla sua collezione. Altre immagini dei combattenti sono disponibili nel mini-gioco, e tutto può essere scambiato con gli amici e raccolto su di un album come carte collezionabili.
- La modalità Arcade notifica il giocatore quando appaiono avversari umani in rete Wi-Fi o Internet, da sfidare immediatamente.
- I principianti possono usufruire di collegamenti semplici sul touch screen per eseguire i movimenti più complicati senza necessità di effettuare combinazione di tasti, ma non otterranno gli stessi premi degli esperti.
- Nintendo 3DS se impostato in modalità download consente di combattere contro altri utenti che non hanno il gioco. Questi giocatori possono continuare a giocare anche dopo la disconnessione dell'utente che ha passato loro il gioco, continuando a divertirsi in una sorta di "demo".