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Conduit 2

Conduit 2 si rifà al passato

Cinque screenshot in esclusiva

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Il nostro collega spagnolo, David Caballero, ha avuto l'opportunità di parlare con Eric Nofsinger, responsabile della creatività, e Matt Corso, art director di High Voltage Software. Oltre a parlare del nuovo titolo in esclusiva Wii, Conduit 2, i due uomini di High Voltage ci hanno parlato dei possibili porting su Nintendo 3DS. David ha chiesto loro se ci sarà un arrivo di Conduit su 3DS.

"Non abbiamo ancora annunciato nulla su 3DS. Stiamo sviluppando tecnologie per 3DS e le abbiamo mostrate privatamente a qualche amico. Tra le varie caratteristiche disponibili che ci sono piaciute molto, e ovviamente l'effetto 3D stereoscopico è molto forte e ben sviluppato su questo sistema, se ne dovessi scegliere una direi l'hardware stesso della console, molto più potente dei precedenti dispositivi portatili, in grado di permettersi un'esperienza di sviluppo più vicina a quelle delle console casalinghe".

Conduit 2Conduit 2Conduit 2

L'argomento principale dell'intervista, naturalmente, è stato Conduit 2 e i miglioramenti apportati da Hight Voltage Software per migliorare l'esperienza di gioco in questo secondo capitolo.

"L'esperienza di gioco principale e tutti i contenuti sono completi, siamo al lavoro per bilanciare il multiplayer e aggiungere gli ultimi dettagli".

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"Nel primo gioco, come abbiamo già detto, ci siamo concentrati per sviluppare una nostra tecnologia su Wii, e quando lo abbiamo fatto credo che non siamo stati in grado di porre la giusta attenzione al design. Questa volta, abbiamo creato decine e decine di concept e abbiamo radunato decine di artisti che hanno sviluppato splendide location e splendidi ambienti, e insieme abbiamo costruito un sacco di armi e creature. Speriamo di ottenere un gioco migliore dal punto di vista grafico"

Ci saranno molti più oggetti da scoprire. Questa volta abbiamo fatto molte ricerche sulle teorie della cospirazione. Siamo rimastri impressionati da come la community era interessata a questi argomenti, e ci hanno dato un sacco di idee da implementare in modo meraviglioso. Ora il gameplay ha un senso, quindi quando si collezionano questi oggetti si ricevono crediti che si possono utilizzare per sbloccare elementi nel negozio."

A breve rilasceremo nuove notizie su Conduit 2, in quanto il nostro Gillen McAllister ha avuto modo di incontrare gli sviluppatori a Londra. Gli screenshot in questa pagina sono un'esclusiva Gamereactor.

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